父与子编程17-1改编

# Listing_17-1.py
# Copyright Warren Sande, 2009
# Released under MIT license   http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php
# Version 59  ----------------------------

# Using sprites to put multiple ball images on the screen

import sys, pygame

#-----ball subclass definition -----------------------------
class MyBallClass(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, image_file, location):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)  #call Sprite initializer
        self.image = pygame.image.load(image_file)   #类中的类   -> pygame中这个符号是返回的类型。
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.left, self.rect.top = location
    
#----- Main Program -----------------------------
pygame.init()
size = width, height = 640, 480                          
screen = pygame.display.set_mode(size)                   
screen.fill([255, 255, 255])                             
img_file = "beach_ball.png"

location = [180 + 10, 180 + 10]
ball = MyBallClass(img_file, location)

f_str=str(type(ball.image))    #这里肯定就能理解类了吧

f_font = pygame.font.Font(None, 26)
f_surf = f_font.render(f_str, 1, (0, 0, 255))
screen.blit(f_surf, [60, 300])

screen.blit(ball.image, ball.rect)


pygame.display.flip()    
    
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()

利用书中自带的软件运行通过。

14行和18行是理解类的关键行。

内容概要:本文详细探讨了基于MATLAB/SIMULINK的多载波无线通信系统仿真及性能分析,重点研究了以OFDM为代表的多载波技术。文章首先介绍了OFDM的基本原理和系统组成,随后通过仿真平台分析了不同调制方式的抗干扰性能、信道估计算法对系统性能的影响以及同步技术的实现与分析。文中提供了详细的MATLAB代码实现,涵盖OFDM系统的基本仿真、信道估计算法比较、同步算法实现和不同调制方式的性能比较。此外,还讨论了信道特征、OFDM关键技术、信道估计、同步技术和系统级仿真架构,并提出了未来的改进方向,如深度学习增强、混合波形设计和硬件加速方案。; 适合人群:具备无线通信基础知识,尤其是对OFDM技术有一定了解的研究人员和技术人员;从事无线通信系统设计与开发的工程师;高校通信工程专业的高年级本科生和研究生。; 使用场景及目标:①理解OFDM系统的工作原理及其在多径信道环境下的性能表现;②掌握MATLAB/SIMULINK在无线通信系统仿真中的应用;③评估不同调制方式、信道估计算法和同步算法的优劣;④为实际OFDM系统的设计和优化提供理论依据和技术支持。; 其他说明:本文不仅提供了详细的理论分析,还附带了大量的MATLAB代码示例,便于读者动手实践。建议读者在学习过程中结合代码进行调试和实验,以加深对OFDM技术的理解。此外,文中还涉及了一些最新的研究方向和技术趋势,如AI增强和毫米波通信,为读者提供了更广阔的视野。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值