<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[yiqingaa的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; yiqingaa]]></copyright><item><title><![CDATA[C++（多态）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/157910471</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/157910471</guid><author>yiqingaa</author><pubDate>Fri, 15 May 2026 15:58:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[多态是⼀个继承关系的下的类对象，去调⽤同⼀函数，产⽣了不同的⾏为。⽐如Student继承了Person。Person对象买票全价，Student对象优惠买票。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++（继承）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/155647230</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/155647230</guid><author>yiqingaa</author><pubDate>Thu, 05 Feb 2026 13:59:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[继承(inheritance)机制是⾯向对象程序设计使代码可以复⽤的最重要的⼿段，它允许我们在保持原有类特性的基础上进⾏扩展，增加⽅法(成员函数)和属性(成员变量)，这样产⽣新的类，称派⽣类。继承呈现了⾯向对象程序设计的层次结构，体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的函数层次的复⽤，继承是类设计层次的复⽤。下⾯我们看到没有继承之前我们设计了两个类Student和Teacher。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Lunix(gdb与cgdb的使用)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/155112119</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/155112119</guid><author>yiqingaa</author><pubDate>Sat, 22 Nov 2025 01:40:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[release。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[git config --global user.name]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/154028356</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/154028356</guid><author>yiqingaa</author><pubDate>Tue, 28 Oct 2025 19:23:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[当你使用Lunix操作gitee上的远端仓库，并将本地文件上传到远端仓库的时候。"you @example.com"其实就是你gitee使用的邮箱。"Your Name"其实就是你gitee的用户名。最简单的办法就是你登上你的gitee。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ string类（前）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/145964462</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/145964462</guid><author>yiqingaa</author><pubDate>Sat, 08 Mar 2025 14:49:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[大家好，上次我们已经了解到了C++中重要组成部分——模板，今天我们讲讲标准库中的——string类。以上是我在cplusplus网站上截图下来的，并配上译文的图片（译文仅限参考）有兴趣的小伙伴，可以自发到该网站上查看kw=string。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ auto与for]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/146114798</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/146114798</guid><author>yiqingaa</author><pubDate>Sat, 08 Mar 2025 14:48:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天所分享的是auto和范围for。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 模板初阶]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/145737690</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/145737690</guid><author>yiqingaa</author><pubDate>Sat, 22 Feb 2025 13:36:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[据说C++创建初期，很多人是对C++这一门新型语言是不感冒的，因为他们认为C++和C语言并没有明确的区别，当C++推出—模板，这一功能的时候才被更多人认可。今天我们将要学习的就是模板中的初阶部分。//类模板class stack //stack是类名public:_size = 0;//扩容++_size;int _size;int main()//栈存储的是int类型//栈存储的是double类型return 0;]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 类和对象（友元、内部类、匿名对像）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/144126559</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/144126559</guid><author>yiqingaa</author><pubDate>Sat, 22 Feb 2025 13:34:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天让我们在一起学习类和对象中的友元、内部类，和匿名对象吧。定义：一个类可以将另一个类声明为它的友元类，被声明为友元的类将获得对原始类所有成员的访问权限，无论是私有、保护还是公有成员。class B;class Apublic://这里我们直接让B整个类都是A的盆友，这样我们不仅在Fun1函数中能使用A中隐私变量，在Func2中也能使用A中隐私成员。_a1 = a1;_a2 = a2;int _a2;]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 类和对象（类型转换、static成员）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/144066165</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/144066165</guid><author>yiqingaa</author><pubDate>Wed, 27 Nov 2024 13:24:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[大家好，我们又见面了。今天让我们分享C++新知识——类型转换、static成员吧集帅集美们，今天的分享就到此结束了，咱们下次再见~]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 类和对象（初始化列表）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/144020182</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/144020182</guid><author>yiqingaa</author><pubDate>Wed, 27 Nov 2024 13:24:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[现在让我们开启C++知识新篇章——初始化列表吧哈哈，懒画图了，直接把课件给你们扣下来了。今天的初始化列表就分享到这了 ，帅哥美女们我们下次再见~]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 类和对象（中）（拷贝构造函数、赋值运算符重载）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/143864325</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/143864325</guid><author>yiqingaa</author><pubDate>Thu, 21 Nov 2024 21:56:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[前面我们了解了构造和析构函数，今天让我们一探拷贝构造函数和赋值运算符重载的魅力吧。今天的分享就结束了，让我们下期再见吧。拜拜~]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 日期计算器的实现（运算符重载）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/143954136</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/143954136</guid><author>yiqingaa</author><pubDate>Thu, 21 Nov 2024 21:56:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[日期计算器的实现就到这里了，帅哥美女们咱们下次再见。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 类和对象（类、实例化、this指针）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/143455562</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/143455562</guid><author>yiqingaa</author><pubDate>Tue, 05 Nov 2024 21:50:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[前面我们已经了解了缺省参数和函数重载等，今天让我们来学习类与对象吧，因为类与对象的内容很多，所以我们迫不得已我们只能拆开几部分来讲。Date为类的名字，{}中为类的主体，注意类定义结束时后面分号不能省的，类体中内容称为类的成员：类中的变量称为类的属性或成员变量；类中的函数称为类的方法或者成员函数。为了区分成员变量，一般习惯上成员变量会加一个特殊标识，如成员变量前面或者后面加_或者 m 开头，注意C++中这个并不是强制的，只是一些惯例，具体看公司的要求。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 类和对象（构造函数、析构函数）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/143490439</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/143490439</guid><author>yiqingaa</author><pubDate>Tue, 05 Nov 2024 21:49:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[大家好，我们上期简单讲了一下关于类的定义，以及this指针的一些相关内容，今天让我们来了解一下类与对象中的重难点——类的默认成员函数。废话不多说，让我们进入今天的知识分享吧。今天的分享就到此结束了小伙伴们咱们下次再见，拜拜 ~]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[初学C++（缺省参数、函数重载等）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/143060394</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/143060394</guid><author>yiqingaa</author><pubDate>Fri, 18 Oct 2024 21:53:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[上面我们已经写出了我们人生中第一个C++代码，现在让我们学习一下C++中新增加的功能缺省参数和函数重载以及引用吧。引用不是新定义一个变量，而是给已存在变量取了一个别名，编译器不会为引用变量开辟内存空间，它和它引用的变量共用同一块内存空间（即它们指向同一处空间，地址相同）。比如：水浒传中李逵外号“黑旋风”、宋江外号“铁牛”，林冲外号“豹子头”。引用方法：类型&引用别名=引用对象。例如：值得注意的是：C++中为了避免引用太多的运算符，会复用C语言中的一些符号，比如C++中的输入<<，输出>>。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++/初识C++]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/143017270</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/143017270</guid><author>yiqingaa</author><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 16:09:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[点来不及悼念C语言，接下来出场的是新的语言C++。不同于C语言的是，C++中增加了许多新的知识例如继承和对象并且支持面向对象编程。本人也是初学C++，如果有什么讲错的地方，还望大家嘴下留情。并欢迎大佬们的指点。定义命名空间，需要使用到namespace关键字，后面跟命名空间的名字（这个名字可以根据自己的需求任意取），然后接一对{ }即可，{ }中即为命名空间的成员。命名空间可以定义变量/函数/类型等。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[二叉树——堆的实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/139228691</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/139228691</guid><author>yiqingaa</author><pubDate>Mon, 27 May 2024 17:39:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[前面我们讲解了二叉树的概念以及二叉树的存储结构今天我们主要讲讲二叉树的存储结构，以及堆的实现。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[二叉树的概念及结构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/139224974</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/139224974</guid><author>yiqingaa</author><pubDate>Mon, 27 May 2024 09:44:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[注意：上面的图是我学习数据结构过程中，老师的课件下扣的，如有雷同纯属巧合（狗头包命）树形结构中，子树之间不能有交集，否则就是不是树形结构。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言/数据结构——每日一题（设计循环队列）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/139073003</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/139073003</guid><author>yiqingaa</author><pubDate>Tue, 21 May 2024 16:00:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[int* a;//a是int*类型的数组int k;//k代表了我们的数组长度int head;//head会指向我们的头元素（head在这里不是指针，可以当成另类的下标）int tail;//tail在我们数据的后一个位置（tail在这里不是指针，可以当成另类的下标）假如k是4，数组有1，2，3，4这些数据。那么就有：​。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言/数据结构——每日一题（用栈实现队列）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/139093593</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yiqingaa/article/details/139093593</guid><author>yiqingaa</author><pubDate>Tue, 21 May 2024 16:00:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[前面我们已经学习了和。]]></description><category></category></item></channel></rss>