Android中AsyncTask的分析和使用

本文深入解析Android中AsyncTask的执行机制,包括其内部类WorkerRunnable、FutureTask、Handler以及状态管理等关键组件的作用。通过具体代码示例,详细展示了AsyncTask从执行到结束的完整流程,包括onPreExecute、doInBackground、onProgressUpdate、onPostExecute和onCancelled方法的调用顺序。此外,文章还阐述了AsyncTask如何通过封装Thread和Handler简化异步任务的实现,提高开发效率。

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Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。
Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可以参照一下。
为了简化操作,Android提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再需要编写任务线程和Handler实例即可完成相同的任务。

先来看看AsyncTask的定义:

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {

三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”、“后台任务执行的进度”、“后台计算结果的类型”。在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用java.lang.Void类型代替。
一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤:
1.execute(Params… params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。
2.onPreExecute(),在execute(Params… params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。
3.doInBackground(Params… params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress… values)来更新进度信息。
4.onProgressUpdate(Progress… values),在调用publishProgress(Progress… values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。
5.onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。

有几点需要格外注意:
1.异步任务的实例必须在UI线程中创建。
2.execute(Params… params)方法必须在UI线程中调用。
3.不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params… params),onProgressUpdate(Progress… values),onPostExecute(Result result)这几个方法。
4.不能在doInBackground(Params… params)中更改UI组件的信息。
5.一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。
代码详解:
先看看MainActivity.java的代码:

    package com.scott.async;  

    import java.io.ByteArrayOutputStream;  
    import java.io.InputStream;  

    import org.apache.http.HttpEntity;  
    import org.apache.http.HttpResponse;  
    import org.apache.http.HttpStatus;  
    import org.apache.http.client.HttpClient;  
    import org.apache.http.client.methods.HttpGet;  
    import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;  

    import android.app.Activity;  
    import android.os.AsyncTask;  
    import android.os.Bundle;  
    import android.util.Log;  
    import android.view.View;  
    import android.widget.Button;  
    import android.widget.ProgressBar;  
    import android.widget.TextView;  

    public class MainActivity extends Activity {  

        private static final String TAG = "ASYNC_TASK";  

        private Button execute;  
        private Button cancel;  
        private ProgressBar progressBar;  
        private TextView textView;  

        private MyTask mTask;  

        @Override  
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            setContentView(R.layout.main);  

            execute = (Button) findViewById(R.id.execute);  
            execute.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
                @Override  
                public void onClick(View v) {  
                    //注意每次需new一个实例,新建的任务只能执行一次,否则会出现异常  
                    mTask = new MyTask();  
                    mTask.execute("http://www.baidu.com");  

                    execute.setEnabled(false);  
                    cancel.setEnabled(true);  
                }  
            });  
            cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);  
            cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
                @Override  
                public void onClick(View v) {  
                    //取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用  
                    mTask.cancel(true);  
                }  
            });  
            progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);  
            textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);  

        }  

        private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {  
            //onPreExecute方法用于在执行后台任务前做一些UI操作  
            @Override  
            protected void onPreExecute() {  
                Log.i(TAG, "onPreExecute() called");  
                textView.setText("loading...");  
            }  

            //doInBackground方法内部执行后台任务,不可在此方法内修改UI  
            @Override  
            protected String doInBackground(String... params) {  
                Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called");  
                try {  
                    HttpClient client = new DefaultHttpClient();  
                    HttpGet get = new HttpGet(params[0]);  
                    HttpResponse response = client.execute(get);  
                    if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {  
                        HttpEntity entity = response.getEntity();  
                        InputStream is = entity.getContent();  
                        long total = entity.getContentLength();  
                        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  
                        byte[] buf = new byte[1024];  
                        int count = 0;  
                        int length = -1;  
                        while ((length = is.read(buf)) != -1) {  
                            baos.write(buf, 0, length);  
                            count += length;  
                            //调用publishProgress公布进度,最后onProgressUpdate方法将被执行  
                            publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100));  
                            //为了演示进度,休眠500毫秒  
                            Thread.sleep(500);  
                        }  
                        return new String(baos.toByteArray(), "gb2312");  
                    }  
                } catch (Exception e) {  
                    Log.e(TAG, e.getMessage());  
                }  
                return null;  
            }  

            //onProgressUpdate方法用于更新进度信息  
            @Override  
            protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {  
                Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called");  
                progressBar.setProgress(progresses[0]);  
                textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%");  
            }  

            //onPostExecute方法用于在执行完后台任务后更新UI,显示结果  
            @Override  
            protected void onPostExecute(String result) {  
                Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called");  
                textView.setText(result);  

                execute.setEnabled(true);  
                cancel.setEnabled(false);  
            }  

            //onCancelled方法用于在取消执行中的任务时更改UI  
            @Override  
            protected void onCancelled() {  
                Log.i(TAG, "onCancelled() called");  
                textView.setText("cancelled");  
                progressBar.setProgress(0);  

                execute.setEnabled(true);  
                cancel.setEnabled(false);  
            }  
        }  
    }   

button.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:orientation="vertical"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="fill_parent">  
    <Button  
        android:id="@+id/execute"  
        android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="execute"/>  
    <Button  
        android:id="@+id/cancel"  
        android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:enabled="false"  
        android:text="cancel"/>  
    <ProgressBar   
        android:id="@+id/progress_bar"   
        android:layout_width="fill_parent"   
        android:layout_height="wrap_content"   
        android:progress="0"  
        android:max="100"  
        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>  
    <ScrollView  
        android:layout_width="fill_parent"   
        android:layout_height="wrap_content">  
        <TextView  
            android:id="@+id/text_view"  
            android:layout_width="fill_parent"   
            android:layout_height="wrap_content"/>  
    </ScrollView>  
</LinearLayout> 

AsyncTask是对Thread+Handler良好的封装,在android.os.AsyncTask代码里仍然可以看到Thread和Handler的踪迹。下面就向大家详细介绍一下AsyncTask的执行原理。
我们先看一下AsyncTask的视图:
这里写图片描述

我们可以看到关键几个步骤的方法都在其中:doInBackground(Params… params)是一个抽象方法,我们继承AsyncTask时必须覆写此方法;
onPreExecute()、
onProgressUpdate(Progress… values)、
onPostExecute(Result result)、
onCancelled()这几个方法体都是空的,我们需要的时候可以选择性的覆写它们;
publishProgress(Progress… values)是final修饰的,不能覆写,只能去调用,我们一般会在doInBackground(Params… params)中调用此方法;另外,我们可以看到有一个Status的枚举类和getStatus()方法,Status枚举类代码段如下:

    //初始状态  
    private volatile Status mStatus = Status.PENDING;  

    public enum Status {  
        /** 
         * Indicates that the task has not been executed yet. 
         */  
        PENDING,  
        /** 
         * Indicates that the task is running. 
         */  
        RUNNING,  
        /** 
         * Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished. 
         */  
        FINISHED,  
    }  

/** 
     * Returns the current status of this task. 
     * 
     * @return The current status. 
     */  
    public final Status getStatus() {  
        return mStatus;  
    }  

可以看到,AsyncTask的初始状态为PENDING,代表待定状态,RUNNING代表执行状态,FINISHED代表结束状态,这几种状态在AsyncTask一次生命周期内的很多地方被使用,非常重要。
介绍完大纲视图相关内容之后,接下来,我们会从execute(Params… params)作为入口,重点分析一下AsyncTask的执行流程,
我们来看一下execute(Params… params)方法的代码段:

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
        if (mStatus != Status.PENDING) {
            switch (mStatus) {
                case RUNNING:
                    //如果该任务正在被执行则抛出异常
                    //值得一提的是,在调用cancel取消任务后,状态仍未RUNNING
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task is already running.");
                case FINISHED:
                    //如果该任务已经执行完成则抛出异常
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task has already been executed "
                            + "(a task can be executed only once)");
            }
        }

        //改变状态为RUNNING
        mStatus = Status.RUNNING;

        //调用onPreExecute方法
        onPreExecute();

        mWorker.mParams = params;
        sExecutor.execute(mFuture);

        return this;
    }

代码中涉及到三个陌生的变量:mWorker、sExecutor、mFuture,我们也会看一下:
关于sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的实例,用于管理线程的执行。
代码如下:

    private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;
    private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;
    private static final int KEEP_ALIVE = 10;

    //新建一个队列用来存放线程
    private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);
    //新建一个线程工厂
    private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
        private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
        //新建一个线程
        public Thread newThread(Runnable r) {
            return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
        }
    };
    //新建一个线程池执行器,用于管理线程的执行
    private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
            MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);

mWorker实际上是AsyncTask的一个的抽象内部类的实现对象实例,它实现了Callable接口中的call()方法,
代码如下:

private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {  
        Params[] mParams;  
    }  

而mFuture实际上是java.util.concurrent.FutureTask的实例,下面是它的FutureTask类的相关信息:

/** 
 * A cancellable asynchronous computation. 
 * ... 
 */  
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {  

……

public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {  
    /** 
     * Sets this Future to the result of its computation 
     * unless it has been cancelled. 
     */  
    void run();  
}  

可以看到FutureTask是一个可以中途取消的用于异步计算的类,下面是mWorker和mFuture实例在AsyncTask中的体现:

   private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;  
   private final FutureTask<Result> mFuture;  

public AsyncTask() {  
       mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {  
           //call方法被调用后,将设置优先级为后台级别,然后调用AsyncTask的doInBackground方法  
        public Result call() throws Exception {  
               Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);  
               return doInBackground(mParams);  
           }  
       };  

    //在mFuture实例中,将会调用mWorker做后台任务,完成后会调用done方法  
       mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {  
           @Override  
           protected void done() {  
               Message message;  
               Result result = null;  

               try {  
                   result = get();  
               } catch (InterruptedException e) {  
                   android.util.Log.w(LOG_TAG, e);  
               } catch (ExecutionException e) {  
                   throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",  
                           e.getCause());  
               } catch (CancellationException e) {  
                //发送取消任务的消息  
                   message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,  
                           new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));  
                   message.sendToTarget();  
                   return;  
               } catch (Throwable t) {  
                   throw new RuntimeException("An error occured while executing "  
                           + "doInBackground()", t);  
               }  

            //发送显示结果的消息  
               message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,  
                       new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));  
               message.sendToTarget();  
           }  
       };  
   }  

我们看到上面的代码中,mFuture实例对象的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException类型的异常,则发送一条“MESSAGE_POST_CANCEL”的消息;如果顺利执行,则发送一条“MESSAGE_POST_RESULT”的消息,而消息都与一个sHandler对象关联。这个sHandler实例实际上是AsyncTask内部类InternalHandler的实例,而InternalHandler正是继承了Handler,
下面我们来分析一下它的代码:

private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1; //显示结果  
   private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;    //更新进度  
   private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3;  //取消任务  

   private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();  

private static class InternalHandler extends Handler {  
       @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})  
       @Override  
       public void handleMessage(Message msg) {  
           AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;  
           switch (msg.what) {  
               case MESSAGE_POST_RESULT:  
                   // There is only one result  
                //调用AsyncTask.finish方法  
                   result.mTask.finish(result.mData[0]);  
                   break;  
               case MESSAGE_POST_PROGRESS:  
                   //调用AsyncTask.onProgressUpdate方法  
                result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);  
                   break;  
               case MESSAGE_POST_CANCEL:  
                //调用AsyncTask.onCancelled方法  
                   result.mTask.onCancelled();  
                   break;  
           }  
       }  
   }  

我们看到,在处理消息时,遇到“MESSAGE_POST_RESULT”时,它会调用AsyncTask中的finish()方法,我们来看一下finish()方法的定义:

private void finish(Result result) {  
        if (isCancelled()) result = null;  
        onPostExecute(result);  //调用onPostExecute显示结果  
        mStatus = Status.FINISHED;  //改变状态为FINISHED  
    }  

原来finish()方法是负责调用onPostExecute(Result result)方法显示结果并改变任务状态的啊。
另外,在mFuture对象的done()方法里,构建一个消息时,这个消息包含了一个AsyncTaskResult类型的对象,然后在sHandler实例对象的handleMessage(Message msg)方法里,使用下面这种方式取得消息中附带的对象:

AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;

这个AsyncTaskResult究竟是什么呢,它又包含什么内容呢?其实它也是AsyncTask的一个内部类,是用来包装执行结果的一个类,
让我们来看一下它的代码结构:

@SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})  
private static class AsyncTaskResult<Data> {  
    final AsyncTask mTask;  
    final Data[] mData;  

    AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {  
        mTask = task;  
        mData = data;  
    }  
}  

…………………….

看以看到这个AsyncTaskResult封装了一个AsyncTask的实例和某种类型的数据集,我们再来看一下构建消息时的代码:
[java] view plaincopy
//发送取消任务的消息  
message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,  
        new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));  
message.sendToTarget();  
[java] view plaincopy




//发送显示结果的消息  
message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,  
         new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));  
message.sendToTarget();  


在处理消息时是如何使用这个对象呢,我们再来看一下:
[java] view plaincopy
result.mTask.finish(result.mData[0]);  


[java] view plaincopy
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);  

概括来说,当我们调用execute(Params… params)方法后,execute方法会调用onPreExecute()方法,然后由ThreadPoolExecutor实例sExecutor执行一个FutureTask任务,这个过程中doInBackground(Params… params)将被调用,如果被开发者覆写的doInBackground(Params… params)方法中调用了publishProgress(Progress… values)方法,则通过InternalHandler实例sHandler发送一条MESSAGE_POST_PROGRESS消息,更新进度,sHandler处理消息时onProgressUpdate(Progress… values)方法将被调用;如果遇到异常,则发送一条MESSAGE_POST_CANCEL的消息,取消任务,sHandler处理消息时onCancelled()方法将被调用;如果执行成功,则发送一条MESSAGE_POST_RESULT的消息,显示结果,sHandler处理消息时onPostExecute(Result result)方法被调用。
经过上面的介绍,相信朋友们都已经认识到AsyncTask的本质了,它对Thread+Handler的良好封装,减少了开发者处理问题的复杂度,提高了开发效率,希望朋友们能多多体会一下。

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