cocos2d-x-3.0rc0 项目创建

本文介绍如何使用cocos2d-x 3.0rc0版本中的cocos.py工具来创建新项目。通过简单的命令行参数配置即可完成项目的初始化工作,包括指定项目名称、语言类型、包名及存放路径。

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cocos2d-x-3.0rc0的创建项目使用tools/cocos2d-console/bin下的cocos.py

A command line tool that lets you create, run, publish, debug, etc… your game. It is the swiss-army knife for cocos2d.

官方称之为瑞士军刀,它的功能主要有创建项目,编译项目,运行项目,部署项目。这次主要介绍一下创建新项目。


python cocos.py new MyGame -l cpp -p org.cocos2d.mygame  -d G:\cocos2d-x-3.0rc0\NewGames

new之后带的MyGame表示项目文件夹名称

-l 表示项目创建的类型,包括cpp,lua,js

-p表示项目包的名称

-d表示项目存放的目录


通过这样几个简单的参数配置就可以创建自己的项目了,他的实现原理是把HelloCpp,HelloLua项目改了下名字


如有错误或需要补充的地方,请大家指出

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