工厂模式

本文深入解析了工厂模式的概念和实现方式,介绍了如何通过定义接口来创建对象,将具体创建过程延迟到子类,实现创建实例与使用实例的分离,提高代码的可维护性和扩展性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

创建型模式

提供多种创建对象的方法

  • 工厂模式
  • 抽象工厂模式
  • 单例模式
  • 建造者模式
  • 原型模式

概念

工厂模式在接口中定义了创建对象的方法,将具体的创建对象的过程在子类中实现,用户只需要通过接口创建需要的对象,不用关注对象的具体创建过程。
通过工厂模式将创建实例和使用实例分开。

具体实现

//定义接口
public interface Phone{
	String brand();
}
//定义实现类
public class Iphone implements Phone{
	@Override
	public String brand() {
		return "this is a Apple phone";
	}
}
public class Huawei implements Phone{
	@Override
	public String brand() {
		return "this is a huawei phone";
	}
}
//定义工厂类
public class Factory{
	public Phone createPhone(String phoneName){
		if("Huawei".equals(phoneName)){
			return new Huawei();
		}else if("Apple".equals(phoneName)){
			return new Iphone();
		}else{
			return null;
		}
	}
}
//使用工厂模式
public static void main(String[] args){
	Factory factory = new Factory();
	Phone huawei = factory.createPhone("huawei");
	Phone iphone= factory.createPhone("Apple");
}

参考资料《java面试核心知识点》

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值