Java设计模式新解之简单工厂模式

本文介绍简单工厂模式的概念、适用场景及实现方式。通过定义工厂类根据参数创建不同类的实例,简化客户端对象创建过程。

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一、概述

      定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。因为在简单工厂模式中用于创建实例的方法是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。

      当我们需要创建各种不同对象,这些类称为具体产品类(ConcreteProduct),而将它们公共的代码进行抽象和提取后封装在一个抽象产品类或产品接口(Product)中,每一个具体产品类都是抽象产品类的子类;然后提供一个工厂类(Factory)用于创建各种产品,在工厂类中提供一个创建产品的工厂方法,该方法可以根据所传入的参数不同创建不同的具体产品对象;客户端只需调用工厂类的工厂方法并传入相应的参数即可得到一个产品对象。而无须直接使用new关键字来创建对象,也就是对象的创建由工厂来帮你完成、你不需要知道他的创建过程。

二、适用场景

     (1) 工厂类负责创建的对象比较少,由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂。

     (2) 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象并不关心。

三、UML类图分析

四、参与者

    1、Factory (工厂角色):

         工厂角色即工厂类,它是简单工厂模式的核心,负责实现创建所有产品实例的内部逻辑;工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

    2、Product (抽象产品类或接口):

         它是工厂类所创建的所有对象的父类,所创建的具体产品对象都是其子类对象。

    3、ConcreteProduct (具体产品角色):

         它是简单工厂模式的创建目标。

五、用例学习

     (1)产品接口类:Product.java

    

      (2) 具体的产品类A:ConcreteProductA.java

    

      (3) 具体的产品类A:ConcreteProductB.java

    

      (4) 具体的产品类A:ConcreteProductC.java

    

      (5)生产产品的工厂类 (简单的工厂类/静态工厂类):ProductFactory.java

    

      (6) 测试类:ProductTest.java

    

    (7)运行效果如下:

    

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