X 视窗/X 协议:用于 UNIX 和 Linux 图形显示的 X 视窗系统协议(X Window or X Protocol or X System)
X 视窗系统协议,即 X 视窗或 X 协议,是一个图形结构,用于 UNIX 和 Linux 下的图形系统。X 视窗系统很少用于 VMS、MVS 和 MS-WINDOWS 等系统。它为显示窗口图形提供了固有的面向客户机/服务器的基础。X 视窗系统提供了一个公共协议,通过它客户程序可以查询和更新 X 服务器上的信息。X 视窗系统(X 协议)允许网络中不同计算机上的进程在其它网络显示器上显示内容。
X 视窗系统(X 协议)定义的客户机和服务器角色如下:
X 服务器是一种运行在用户桌面的程序,用于管理视频系统,包括交互式 I/O 设备,如鼠标、键盘和一些特殊设备等。主要功能有:
- 在屏幕上显示图形请求
- 回复请求信息
- 报告请求中的错误
- 管理键盘、鼠标和显示器设备
- 将键盘和鼠标输入复用到连接各自 X 客户机(X 事件)的网络上
- 创建、映射和删除视窗
- 在视窗中写和绘图
X 客户机是一个运行在连接 X 服务器以显示图形的另一个主机上的应用程序。客户机通常运行在一个强大的 UNIX/LINUX 平台上,也就是通常的“服务器“。主要功能有:
- 发送请求给服务器
- 从服务器处接收事件
- 从服务器处接收错误
X 系统将各种组件分成各个单独的子系统。X 视窗系统(X 协议)框架的主要组件有:
- 视窗管理员 - 当鼠标指针指向由特定应用程序控制的屏幕范围外时,控制事件的发生。
- 程序/文件管理员 - 通常是一个显示应用程序图标的程序,并允许用户运行这些

X 视窗系统协议(X Window 或 X Protocol)是用于UNIX和Linux的图形系统,它基于客户机/服务器架构。X 服务器管理视频系统,而X客户机则在服务器上显示内容。该协议定义了服务器和客户机的角色,包含视窗管理、事件处理和通信机制。X 视窗系统还包括X10和X11两个版本,广泛应用于网络环境。
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