03单例设计模式-饱汉/饿汉

1-概念介绍

2-代码

 

package Test1;
/*
* 单例设计模式--------饿汉
* */
public class A {

    private static A a = new A(); //创建一个A对象

    //1、构造器私有化
    private A(){}
    //2、写一个创建对象的方法,静态
    public static A createA(){
//        return new A();
        return a;
    }
}
package Test1;
/*
 * 单例设计模式--------懒汉
 * */
public class B {
    // 属性
    private static B b;
    private B(){};

    //方法
    public static B createB(){
        //判断是否创建对象
        if(b==null){
            b = new B();
        }
        return b;
    }
}

 Test部分

package Test1;

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        A a= A.createA();
        A a1 = A.createA();
        System.out.println(a);
        System.out.println(a1);

        B b1 = B.createB();
        B b2 = B.createB();
        System.out.println(b1);
        System.out.println(b2);
    }
}

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