
Unity3D、UE4
Unity3D、UE4
GIS从业者
从事GIS行业,擅长数据和开发对接,运用各种软件及二次开发,软件:Arcgis、3dmax、CAD、supermap、Reivt、CC、SU、ENVI,开发语言:python、VB、C#等等。
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专栏收录文章
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用毕安格将投影坐标的3dmax模型转换为3dtiles
cesiumlab转换投影坐标的3dmax模型需要授权下面用毕安格的工具来转换,当然试用期也是只有一个月1、3dmax导出fbx1.1 如果是绝对坐标,可以直接导出1.2 如果是相对坐标,需要将模型附加成一个,记下中心坐标对应的坐标,并把中心坐标移动到(0,0,0)2、用Navisworks软件打开,前提当然是安装Navisworks软件用Navisworks软件打开fbx模型,在同目录下生成同文件名的.nwc文件3、安装毕安格软件4、转换除了必须,其它根据需求设置即可重头戏在投原创 2021-11-18 16:19:19 · 2645 阅读 · 5 评论 -
fbx导入ue4
1、新建一个文件夹导入fbx2、选择和导入fbx如果需要合并成一个,记得勾选合并网格体原创 2021-10-09 15:52:48 · 2989 阅读 · 0 评论 -
UE4控制多个风扇旋转
当风扇数量多的时候比较繁琐,待改进原创 2021-08-04 15:47:06 · 293 阅读 · 0 评论 -
UE4实现双门自动旋转并控制灯的开关
1、公司大门外部自动旋转2、公司大门内部自动旋转3、控制灯的开关原创 2021-08-04 11:58:05 · 668 阅读 · 0 评论 -
UE4实现电梯门自动开关和升降
1、获取各种初始坐标2、鼠标点击实现开关门左边的门右边的门3、电梯升降4、自动开关门b站视频链接https://www.bilibili.com/video/BV12Q4y1f7rK/原创 2021-08-03 18:02:43 · 1715 阅读 · 0 评论 -
UE4制作风扇动画
1、导入风扇模型并确认旋转轴2、打开关卡蓝图3、编辑蓝图事件添加时间轴原创 2021-07-30 10:27:30 · 701 阅读 · 0 评论 -
UE4导入3dmax模型并在场景中添加第三人称角色
1、导入模型从3dmax导出datasmith的格式ue4中用Datasmith方式导入模型2、导入第三人称场景3、添加初始位置4、项目设置5、世界场景设置6、运行...原创 2021-07-26 11:18:01 · 1852 阅读 · 0 评论 -
UE4添加碰撞
1、选择物体,双击此按钮,进入编辑界面2、设置参数在详情页面中设置好参数原创 2021-07-23 17:53:36 · 1987 阅读 · 0 评论 -
SideFX Houdini FX 18.0.416 Win安装出现许可显示灰度
SideFX Houdini FX 18.0.416 Win按照破解步骤安装,发现手动输入密钥这边显示是灰度的,原因很重要的一个应该是安装包的路径不是全英文的,安装包,安装包,当然安装路径肯定也需要是全英文的其它原因可能也有,但是我之前都有做,就是1、关闭防火墙2、关闭杀毒软件3、关闭网络破解步骤网上很多...原创 2021-06-16 08:56:08 · 836 阅读 · 0 评论 -
如何将Unity的WebGl项目打包发布
转载自https://blog.youkuaiyun.com/qq_25542475/article/details/89370682 一 如何打包WebGl项目技巧 1.Resolution and Presentation 2.Other Settings st转载 2021-04-25 17:36:34 · 1195 阅读 · 0 评论 -
3Dmax模型导入unity3d
1、下载安装插件3Dmax场景助手(如果场景中存在vray 材质的模型)2、3dmax导出fbx格式的模型3、导入unity3d导入或拷贝在Assets文件夹下设置如下:4、模型拖到场景中快捷键按住鼠标右键和W、A、S、D等上下左右键可以方便控制场景其它渲染设置主要是光照旋转光照,可以设置整个场景的亮度,从白天到黑夜等等...原创 2021-04-21 16:44:29 · 5328 阅读 · 2 评论 -
3dmax模型导入UE4
参考UE4官网流程3dmax模型1、安装3ds Max Datasmith导出器在这下载https://www.unrealengine.com/zh-CN/datasmith/plugins2、从3ds Max导出Datasmith内容3、将Datasmith内容导入到虚幻引擎4中4、效果原创 2021-04-21 16:21:41 · 2722 阅读 · 0 评论 -
UE4入门
1、安装之后修改缓存路径“D:\UE4\Epic Games\UE_4.19\Engine\Config\BaseEngine.ini”打开找到位置%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%改成%GAMEDIR%DerivedDataCache原创 2020-12-08 17:15:29 · 275 阅读 · 0 评论 -
Unity3d安装
1、下载和安装教程https://blog.youkuaiyun.com/MakerLiu/article/details/928039562、汉化或者说设置中文https://zhuanlan.zhihu.com/p/52337747原创 2020-04-16 14:46:11 · 976 阅读 · 0 评论