iOS多语言环境支持设计

本文介绍了iOS应用支持多语言环境的两种设计:根据系统语言环境和应用内切换。详细讲解了如何添加语言文件、读取字符串资源,以及如何处理应用内图片资源的多语言版本。并提到了使用单例来简化资源获取和语言环境判断的过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

关于iOS多语言环境支持的设计分为两种:根据系统语言环境的设计和应用内切换设计。

一、根据系统语言环境的设计

当支持这种模式的时候,需要在工程信息的Localizations中添加你需要支持的语言


这样会在SupportFiles中增加你添加的语言文件


然后在这两个文件中添加需要的字符串

"Master" = "Master";

"Master" = "主视图";

前面是Key,后面是对应的Value。


最后就是在代码中如何读取了,

NSString *string = NSLocalizedString(@"Master", nil);


NslocalizedString()是一个宏定义方法,

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值