在多线程程序的编写中,为了同步线程的执行状态,我们为了方便,经常会使用Thread.join()方法,须不知此方法有重大的性能缺陷,能将多线程程序变成单线程程序,执行时间瞬间翻倍,示例如下:
/**
* 用于长时间的任务计算,一般求fabic(40)就会花费1秒的时间
* 花费时间呈指数增长速度
*/
static long fabic(int n) {
if(n < 0) {
throw new NumberFormatException("不能小于0");
}
if(n == 1 || n == 2) {
return 1;
}
return fabic(n - 1) + fabic(n - 2);
}

本文探讨了多线程编程中Thread.join()方法的性能缺陷,通过斐波那契数列计算示例,展示了如何使多线程程序退化为单线程,并提供了使用CyclicBarrier等工具类的替代方案。
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