孙鑫vc学习笔记_第11课_part2

本文详细介绍了MFC中的OnDraw和OnPaint函数的工作原理及其使用方法。OnDraw为虚函数,负责绘制视图;OnPaint则响应绘图消息,两者结合实现视图更新。文章还对比了不同设备上下文的应用场景。

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#OnDraw函数00:32
OnDraw是个虚函数。
Vc安装目录vc98-》MFC-》SRC-》viewcore.cpp
void CView::OnPaint() //可以在此设置断点看是否能够进入这里
{
       // standard paint routine
       CPaintDC dc(this);
       OnPrepareDC(&dc);
//是个虚函数,在OnDraw和OnPrint调用之前被Framework所调用,屏幕显示时是什么不做,当使用CScrollView时则需要它对设备上下文的属性进行调整
       OnDraw(&dc);
//是个虚函数,调用子类函数(多态性)
}
//OnPaint中只能用begainpaint和endpaint(第一课中),但这里构造了一个CPaintDC的dc
// CPaintDC派生自CDC构造时调用了BeginPaint析构时调用了EndPaint
//CPaintDC只能在响应WM_PAINT消息时使用,通常在OnPaint
//Device Contexts:
//CClientDC和表示了客户区域的设备上下文一起工作,构造时调用GetDC,析构时调用ReleaseDC(GetDC和ReleaseDC用在OnPaint以外的其他地方而不能用BeginPaint和EndPaint
 
00:42
在view类中重写OnPaint消息,则系统会调用自定义的OnPaint函数。
void CGraphicView::OnPaint()
{
       CPaintDC dc(this); // device context for painting
       // TODO: Add your message handler code here
       OnPrepareDC(&dc);
       OnDraw(&dc);
       // Do not call CScrollView::OnPaint() for painting messages
}
 
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