c#课程设计——猜猜看

本文详细介绍了使用C#进行的一款猜照片游戏的开发过程,从无到有的思路形成,再到界面设计和核心功能实现。作者分享了开发过程中遇到的挑战,如对C#语言的不熟悉,以及如何通过实践加深理解和学习。文章强调了编程实践的重要性,以及在遇到困难时坚持的重要性。同时,解析了开始游戏、清除选择记录、显示图片和调整错误概率等关键代码的功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 
一.最终成果

打开软件,初始界面


点击开始游戏,随机出现一张相片,并出现三个选项:

选择一个答案,出现如下界面点击答案,界面如下:


点击答案按钮,界面如下:


点击继续游戏,又可以开始新一轮游戏:


相关下载包括源程序、一份注意事项和一份学生信息文档

百度云下载链接:链接:http://pan.baidu.com/s/1eQlNGJK 

提取码:ram8

二、游戏开发过程介绍

       一开始我是完全没有思路的,不知道怎么去弄。自从结课又进入考试月后,这门课就让我给丢一边了,所以一开始在没有思路后,我选择最懒最笨的方法,把丁老师做的游戏代码敲一遍,研究每一行代码的功能,怎么实现游戏的功能的之后,我才开始去想去做,这次的课程设计大概弄了四五天,主要还是自己对C#语言不熟悉,在渐渐有了思路后,先把界面做出来,对应界面的控件写出实现该控件功能的代码,在实现了最基本的功能之后,再去设置算法,使选择错误频率高的出现频率高一点,错误频率低的出现频率低一点。

三、开发时的学习收获

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