JAVA TCP编程和UDP编程

TCP连接

1.严格区分客户端和服务端。

java.net.Socket类和java.net.ServerSocket类

2. Socket类

public Socket(String host, int port)

如果指定host是null,则相当于指定地址为回送地址,一旦使用回送地址发送数据,立即返回,不进行任何网络传输。

2.1 常用方法:

public InputStream getInputStream(): 

//返回此套接字的输入流

public OutputStream getOutputStream()

//返回此套接字的输出流

public void close() 

//关闭此套接字

public void shutdownOutput()

//先前写出的数据将被发送,随后终止输出流

3.ServerSocket()类

实现服务器套接字,该对象等待通过网络的请求

public ServerSocket(int port)

//将此对象绑定到指定的端口号上

3.1 常用方法

public Socket accept()

//监听并接受连接,在建立连接之前会一直阻塞

UDP连接

对于UDP,没有所谓Server和Client

java.net.DatagramSocket

//表示用于发送和接收数据报的套接字

java.net.DatagramPacket

//表示数据报的数据包

实现:将客户端的图片,通过网络上传到服务器,服务器收到后回复消息

大致流程:

//客户端:将存在磁盘的图片转为文件字节数组  -> Socket把文件字节数组上传  ->  服务端收到文件字节数组后将其 

所用知识点:

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