FrameLayout是五大布局中最简单的一个布局,在这个布局中,整个界面被当成一块空白备用区域,所有的子元素都不能被指定放置的位置,它们统统放于这块区域的左上角,并且后面的子元素直接覆盖在前面的子元素之上,将前面的子元素部分和全部遮挡
帧布局的大小由子控件中最大的子控件决定,,如果都组件都一样大的话,同一时刻就只能能看到最上面的那个组件了!当然我们也可以为组件添加layout_gravity属性,从而制定组件的对其方式。帧布局在游戏开发方面用的比较多
前景图像:
永远处于帧布局最顶的,直接面对用户的图像,,就是不会被覆盖的图片
常用属性:
android:foreground:设置该帧布局容器的前景图像
android:foregroundGravity:设置前景图像显示的位置
详细请查看:http://blog.youkuaiyun.com/hemeinvyiqiluoben/article/details/50499092