黑马程序员---多线程

本文介绍了Java中的多线程概念,包括进程与线程的区别、线程的创建方式及线程安全问题。并通过实例讲解了如何使用同步代码块解决多线程的安全问题。

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一个程序的运行,就是一个进程,而在每一个进程中,必然也有着一个线程。在这几天的学习中,我学习到了多线程。

 

进程:正在进行中的程序。其实进程就是一个应用程序运行时的内存分配空间。

线程:其实就是进程中一个程序的执行控制单员,一条执行路径。进程负责的是应用程序的空间的标示。线程负责的是应用程序的执行顺序。

一个进程中至少有一个线程在运行,当一个进程中出现多个线程时,就称这个应用程序是多线程应用程序,每个线程在栈区中都有自己的执行空间、自己的方法区、自己的变量。

jvm在启动时,首先有一个主线程,负责程序的执行,调用的是main函数。主线程执行的代码都在main方法中。

当产生垃圾时,收垃圾的动作,是不需要主线程来完成。如果用主线程回收垃圾,会出现主线程的执行代码会停止,会去运行垃圾回收器代码,效率较低,所以由单独一个线程来负责垃圾回收。

 

随机性原理:因cpu的快速切换造成的,哪个线程获取到了cpu执行权,哪个线程就会被执行。

返回当前线程的名称:Thread.currentThread().getName()

线程的名称是由“Thread-”编号定义的,编号从0开始。

线程要运行的代码都统一存放在了run方法中。

线程要运行,必须通过类中指定的方法开启。start方法。(启动后,就会多一条执行路径)

start方法:1)启动了线程。2)让jvm调用了run方法。

 

创建线程的两种方式。

第一种:继承Thread,由子类复写run方法。

步骤: 1,定义类继承Thread类。

2,目的是复写run方法,让线程运行的代码都存储到run方法中。

3,通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象。

4,调用线程start方法,开启线程,并执行run方法。

 

第二种:实现一个Runnable接口。

步骤: 1,定义类实现Runnable接口。

2,覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)

3,通过Thread类创建线程对象。

4,将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread                        类中的构造函数。(传递是为了让线程明确运行的run方法所属                           的对象)

5,调用Thread对象中的start方法。开启线程,并运行Runnable                      口子类中的run方法。

Ticket t = new Ticket();

/*

直接创建Ticket对象,而不是创建线程。

因为创建对象只能通过new Thread类,或者new Thread类的子

类才可以。所以要想最终创建线程,既然没有了Thread类的子

类,就只能用Thread类。

*/

Thread t1 = new Thread(t);//创建线程。

/*

只要将t作为Thread类的构造函数的实际参数传入即可完成线

程对象和t的关联。

为什么讲t传给Thread类的构造函数呢?目的是明确线程运行

的代码run方法。

*/

T1.start();

 

为什么要有Runnable接口的出现?

1,通过继承Thread类的方式,可以完成多线程的建立,但是这种方式有一个局限性,如果一个类已经有了自己的父类,就不可以继承Thread类,因为java单继承的局限性。

2,其实是将不同类中需要被多线程执行的代码进行抽取。将多线程要运行的代码的位置单独定义到接口中。为其他类进行功能扩展提供了前提。

实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。而且,继承Thread,是可以对Thread类中的方法,进行子类复写的。但是不需要做这个复写动作的话,只为定义线程代码存放的位置,实现Runnable接口更方便一些。所以Runnable接口将线程要执行的任务封装成了对象。

 

多线程安全问题:

原因:发现一个线程在执行多语句时,并运算同一个数据时,在执行过程中,其他线程参与进来,并操作了这个数据,导致到了错误数据的产生。

涉及到的因素:1,多个线程在操作共享数据。2,有多条语句对共享数据进行运算。

解决安全问题的原理:只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行就可以将解决这个问题。

如何进行多句操作共享数据代码的封装呢?

Java中提供了一个解决方式:同步代码块。

格式:

Synchronized(对象)

{

//任意对象都可以。这个对象就是锁。

需要被同步的代码;

}

 

 

线程状态:

被创建:start()

运行:具备执行资格,同时具备执行权。

冻结:sleep(time),wait()notify()

唤醒:线程释放了执行权,同时释放执行资格。

临时阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权。

消亡:stop()

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
### 黑马程序员多线程学习笔记与资料 在Java中,多线程是实现并发编程的重要工具。以下是一些关于黑马程序员多线程学习笔记和相关资料的内容总结[^1]。 #### 线程池的工作机制 线程池是一种用于管理和复用线程的机制,能够有效减少线程创建和销毁的开销,提高系统性能。当通过`submit`方法向线程池提交任务时,其工作流程如下: - 客户端每次提交一个任务,线程池会在核心线程池中创建一个工作线程来执行这个任务。 - 如果核心线程池中的线程已满,则尝试将任务存储到工作队列中。 - 如果工作队列也满了,线程池会再次在非核心线程池区域创建新线程来执行任务,直到当前线程池总线程数量达到最大值。 - 当线程池中的线程数量超过最大值时,多余的任务将按照指定的拒绝策略进行处理。 #### 创建线程的方式 在Java中,可以通过以下几种方式创建线程: 1. **继承Thread类**:通过重写`Thread`类的`run`方法实现线程逻辑,并调用`start`方法启动线程。 2. **实现Runnable接口**:定义一个实现了`Runnable`接口的类,并在`run`方法中编写线程逻辑,然后将其传递给`Thread`类的构造函数。 3. **使用Callable和FutureTask**:`Callable`接口类似于`Runnable`,但可以返回结果并抛出异常。结合`FutureTask`可以实现更复杂的线程功能。 4. **使用线程池**:通过`ExecutorService`接口提供的线程池管理功能,简化线程的创建和管理过程。 以下是使用线程池的一个简单示例: ```java import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolExample { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定大小的线程池 for (int i = 0; i < 10; i++) { Runnable task = () -> { System.out.println("Task executed by: " + Thread.currentThread().getName()); }; executorService.submit(task); // 提交任务到线程池 } executorService.shutdown(); // 关闭线程池 } } ``` #### 多线程同步与锁 在多线程环境中,多个线程可能同时访问共享资源,导致数据不一致的问题。为了解决这个问题,可以使用同步机制: - **synchronized关键字**:用于修饰方法或代码块,确保同一时间只有一个线程可以访问该方法或代码块。 - **Lock接口**:提供了比`synchronized`更灵活的锁机制,例如可重入锁、读写锁等。 #### 常见问题与解决方案 在多线程编程中,可能会遇到死锁、线程安全等问题。解决这些问题的关键在于合理设计线程间的协作机制,避免竞争条件的发生。 --- ####
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