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一个程序的运行,就是一个进程,而在每一个进程中,必然也有着一个线程。在这几天的学习中,我学习到了多线程。
进程:正在进行中的程序。其实进程就是一个应用程序运行时的内存分配空间。
线程:其实就是进程中一个程序的执行控制单员,一条执行路径。进程负责的是应用程序的空间的标示。线程负责的是应用程序的执行顺序。
一个进程中至少有一个线程在运行,当一个进程中出现多个线程时,就称这个应用程序是多线程应用程序,每个线程在栈区中都有自己的执行空间、自己的方法区、自己的变量。
jvm在启动时,首先有一个主线程,负责程序的执行,调用的是main函数。主线程执行的代码都在main方法中。
当产生垃圾时,收垃圾的动作,是不需要主线程来完成。如果用主线程回收垃圾,会出现主线程的执行代码会停止,会去运行垃圾回收器代码,效率较低,所以由单独一个线程来负责垃圾回收。
随机性原理:因cpu的快速切换造成的,哪个线程获取到了cpu执行权,哪个线程就会被执行。
返回当前线程的名称:Thread.currentThread().getName()
线程的名称是由“Thread-”编号定义的,编号从0开始。
线程要运行的代码都统一存放在了run方法中。
线程要运行,必须通过类中指定的方法开启。start方法。(启动后,就会多一条执行路径)
start方法:1)启动了线程。2)让jvm调用了run方法。
创建线程的两种方式。
第一种:继承Thread,由子类复写run方法。
步骤: 1,定义类继承Thread类。
2,目的是复写run方法,让线程运行的代码都存储到run方法中。
3,通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象。
4,调用线程start方法,开启线程,并执行run方法。
第二种:实现一个Runnable接口。
步骤: 1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)
3,通过Thread类创建线程对象。
4,将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread 类中的构造函数。(传递是为了让线程明确运行的run方法所属 的对象)
5,调用Thread对象中的start方法。开启线程,并运行Runnable接 口子类中的run方法。
Ticket t = new Ticket();
/*
直接创建Ticket对象,而不是创建线程。
因为创建对象只能通过new Thread类,或者new Thread类的子
类才可以。所以要想最终创建线程,既然没有了Thread类的子
类,就只能用Thread类。
*/
Thread t1 = new Thread(t);//创建线程。
/*
只要将t作为Thread类的构造函数的实际参数传入即可完成线
程对象和t的关联。
为什么讲t传给Thread类的构造函数呢?目的是明确线程运行
的代码run方法。
*/
T1.start();
为什么要有Runnable接口的出现?
1,通过继承Thread类的方式,可以完成多线程的建立,但是这种方式有一个局限性,如果一个类已经有了自己的父类,就不可以继承Thread类,因为java单继承的局限性。
2,其实是将不同类中需要被多线程执行的代码进行抽取。将多线程要运行的代码的位置单独定义到接口中。为其他类进行功能扩展提供了前提。
实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。而且,继承Thread,是可以对Thread类中的方法,进行子类复写的。但是不需要做这个复写动作的话,只为定义线程代码存放的位置,实现Runnable接口更方便一些。所以Runnable接口将线程要执行的任务封装成了对象。
多线程安全问题:
原因:发现一个线程在执行多语句时,并运算同一个数据时,在执行过程中,其他线程参与进来,并操作了这个数据,导致到了错误数据的产生。
涉及到的因素:1,多个线程在操作共享数据。2,有多条语句对共享数据进行运算。
解决安全问题的原理:只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行就可以将解决这个问题。
如何进行多句操作共享数据代码的封装呢?
Java中提供了一个解决方式:同步代码块。
格式:
Synchronized(对象)
{
//任意对象都可以。这个对象就是锁。
需要被同步的代码;
}
线程状态:
被创建:start()
运行:具备执行资格,同时具备执行权。
冻结:sleep(time),wait()—notify()
唤醒:线程释放了执行权,同时释放执行资格。
临时阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权。
消亡:stop()