重定义 UIImagePickerController

本文将指导您如何基于现有框架,实现一个自定义的PhotoPicker,该组件移除了默认的Cancel按钮,并添加了一个从相册获取图片的按钮。通过深入分析相关文章和框架图,我们将展示如何定位并修改组件中的视图,最终完成这一定制化的功能。

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今天想实现一个类似Path 的Photo Picker的效果,没有Cancel按钮,取而代之的是添加一个从相册获取的按钮,要知道这在官方的SDK里面是没有。


开始之前,先做下功课,找到几个相关的文章

  1. http://blog.airsource.co.uk/index.php/2008/11/11/views-of-uiimagepickercontroller/
  2. http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-11664-page-1.html>

以下的这个框架图对接下来的工作会很有帮助

红色的高亮部分是从屏幕上看到的照片的预览图,除了这个之外,他上面的view都可以去掉。

要想编辑这些个View,得先找到他们,这里给出了个方法

#pragma mark get/show the UIView we want
//Find the view we want in camera structure.
-(UIView *)findView:(UIView *)aView withName:(NSString *)name{
	Class cl = [aView class];
	NSString *desc = [cl description];

	if ([name isEqualToString:desc])
		return aView;

	for (NSUInteger i = 0; i < [aView.subviews count]; i++)
	{
		UIView *subView = [aView.subviews objectAtIndex:i];
		subView = [self findView:subView withName:name];
		if (subView)
			return subView;
	}
	return nil;
}
怎么用,下面这段代码里给出了比较详细的例子

-(void)addSomeElements:(UIViewController *)viewController{
	//Add the motion view here, PLCameraView and picker.view are both OK
	UIView *PLCameraView=[self findView:viewController.view withName:@"PLCameraView"];
	[PLCameraView addSubview:touchView];//[viewController.view addSubview:self.touchView];//You can also try this one.

	//Add button for Timer capture
	[PLCameraView addSubview:timerButton];
	[PLCameraView addSubview:continuousButton];

	[PLCameraView insertSubview:bottomBarImageView atIndex:1];

	//Used to hide the transiton, last added view will be the topest layer
	[PLCameraView addSubview:myTransitionView];

	//Add label to cropOverlay
	UIView *cropOverlay=[self findView:PLCameraView withName:@"PLCropOverlay"];
	[cropOverlay addSubview:lblWatermark];

	//Get Bottom Bar
	UIView *bottomBar=[self findView:PLCameraView withName:@"PLCropOverlayBottomBar"];

	//Get ImageView For Save
	UIImageView *bottomBarImageForSave = [bottomBar.subviews objectAtIndex:0];

	//Get Button 0
	UIButton *retakeButton=[bottomBarImageForSave.subviews objectAtIndex:0];
	[retakeButton setTitle:@"重拍" forState:UIControlStateNormal];

	//Get Button 1
	UIButton *useButton=[bottomBarImageForSave.subviews objectAtIndex:1];
	[useButton setTitle:@"保存" forState:UIControlStateNormal];

	//Get ImageView For Camera
	UIImageView *bottomBarImageForCamera = [bottomBar.subviews objectAtIndex:1];

	//Set Bottom Bar Image
	UIImage *image=[[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:[[[NSBundle mainBundle] bundlePath] stringByAppendingPathComponent:@"BottomBar.png"]];
	bottomBarImageForCamera.image=image;
	[image release];

	//Get Button 0(The Capture Button)
	UIButton *cameraButton=[bottomBarImageForCamera.subviews objectAtIndex:0];
	[cameraButton addTarget:self action:@selector(hideTouchView) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

	//Get Button 1
	UIButton *cancelButton=[bottomBarImageForCamera.subviews objectAtIndex:1];
	[cancelButton setTitle:@"取消" forState:UIControlStateNormal];
	[cancelButton addTarget:self action:@selector(hideTouchView) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}


### UIImagePickerController 使用指南 #### 初始化与配置 `UIImagePickerController` 是用于显示媒体选择界面的标准控制器。为了初始化并展示这个控制器,通常会遵循如下模式: ```swift let picker = UIImagePickerController() picker.sourceType = .photoLibrary // 或者 .camera, .savedPhotosAlbum // 设置代理对象来处理用户的选择事件 picker.delegate = self as? UINavigationControllerDelegate & UIImagePickerControllerDelegate present(picker, animated: true, completion: nil) ``` 这里设置了 `sourceType` 属性指定图片来源可以是从相册选取还是拍照[^1]。 #### 实现协议方法 为了让 `UIImagePickerController` 正常工作,需要实现其委托协议中的两个主要的方法: - 当用户成功挑选了一张或多张图片时调用此函数: ```swift func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) { dismiss(animated: true, completion: nil) guard let selectedImage = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage else { return } } ``` - 如果取消操作,则执行另一个回调函数: ```swift func imagePickerControllerDidCancel(_ picker: UIImagePickerController) { dismiss(animated: true, completion: nil) } ``` 这些方法允许应用程序响应用户的交互行为,并适当地关闭模态视图控制器[^2]。 #### 常见问题及其解决方案 有时开发者可能会遇到一些关于 `UIImagePickerController` 的挑战。以下是几个常见的例子以及如何克服它们的方式: - **旋转支持**: 默认情况下,`UIImagePickerController` 可能不会按照预期方式处理设备方向的变化。可以通过自定义导航栏或其他UI组件来自行管理布局适应不同屏幕方向[^3]。 - **性能优化**: 对于大型图像文件,在加载过程中可能会影响应用流畅度。考虑压缩所选图片或将处理推迟到后台线程来进行以提高用户体验。 - **权限请求失败**: 用户首次启动程序时需授权访问相机或相册;如果被拒绝则应提供友好的提示信息告知原因及解决办法。
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