求某个范围内质数的和,例如输入100,则求出小于100的质数和。
PS:下面的三种方法会逐步缩小遍历查找的范围
方法1:
#include<stdio.h>
int IsPrime(int n)
{//判断n是否为质数,如果是返回1,否则返回0
int i;
for (i = 2; i < n; i++)//这个地方的遍历范围是【2,n】,在方法2中会缩小遍历范围
{
if (n % i == 0)
return 0;
}
return 1;
}
int main()
{
int i, nUpLimit, sum = 0;
printf("输入一个正整数,下面将求出这个范围内的质数和: ");
scanf_s("%d", &nUpLimit);
for (i = 2; i <= nUpLimit; i++)
{
if (IsPrime(i))
sum += i;
}
printf("sum=%d\n", sum);
return 0;
}
方法2:
#include<stdio.h>
int IsPrime(int n)
{//判断n是否为质数,如果是返回1,否则返回0
int i;
for (i = 2; i <= n / 2; i++)//这个地方的遍历范围是【2,n / 2】,在方法3中会进一步缩小遍历范围
{
if (n % i == 0)
return 0;
}
return 1;
}
int main()
{
int i, nUpLimit, sum = 0;
printf("输入一个正整数,下面将求出这个范围内的质数和: ");
scanf_s("%d", &nUpLimit);
for (i = 2; i <= nUpLimit; i++)
{
if (IsPrime(i))
sum += i;
}
printf("sum=%d\n", sum);
return 0;
}
方法3:
#include<stdio.h>
int IsPrime(int n)
{//判断n是否为质数,如果是返回1,否则返回0
int i;
for (i = 2; i * i <= n; i++)//这个地方的遍历范围是【2,sqrt(n)】,这里不想用开根号,所以改成了i * i <= n
{
if (n % i == 0)
return 0;
}
return 1;
}
int main()
{
int i, nUpLimit, sum = 0;
printf("输入一个正整数,下面将求出这个范围内的质数和: ");
scanf_s("%d", &nUpLimit);
for (i = 2; i <= nUpLimit; i++)
{
if (IsPrime(i))
sum += i;
}
printf("sum=%d\n", sum);
return 0;
}
方法4:
通过筛选法,排除所有非素数,并做好标记。
参考代码:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
void FilterPrimer(char* pIsPrime, int n)
{//使用筛选法过滤掉不是质数的,这种是求某个范围内所有质数最快的方法,时间复杂度均摊是线性的
int i, j;
for (i = 2; i <= n; i++)
pIsPrime[i] = 1;//先假定所有的数都是质数
for (i = 2; i <= n; i++)
{
if (pIsPrime[i])
{//如果某个数是质数,则把它的倍数全部过滤掉
for (j = 2; j * i <= n; j++)
pIsPrime[j * i] = 0;
}
}
}
int main()
{
int i, n, sum = 0;
printf("输入求和的最大项数: ");
scanf_s("%d", &n);
char *pIsPrime = (char*)malloc((n + 1) * sizeof(char));
FilterPrimer(pIsPrime, n);
for (i = 2; i <= n; i++)
{
if (pIsPrime[i])
{
sum += i;
}
}
printf("sum=%d\n", sum);
return 0;
}
运行结果: