【黑马程序员】protocol的概念及基本使用

本文详细介绍了Objective-C中的协议(protocol)概念及其基本使用方法,包括如何定义协议、采纳协议、实现协议中的方法等内容。此外还讲解了协议的高级用法,如使用@required和@optional关键字、代理设计模式的应用等。

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一、protocol概念及基本使用

1、protocol的基本概念 

在写java的时候都会有接口interface这个概念,接口就是一堆方法的声明没有实现,而在OC里面,interface是一个类的头文件的声明,并不是真正意义上的接口的意思,在OC中,接口是由一个叫做协议的protocol来实现的。 

这个里面可以声明一些方法,和java不同的是,它可以声明一些必须实现的方法和选择实现的方法。这个和java是完全不同的。

 

2、protocol的使用流程

1)定义协议

协议的定义语法:

@protocol协议名称<NSObject>

//方法声明列表

@end;

注意:协议默认的要采纳NSObject的协议

<span style="font-size:18px;">Run.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@protocolRun <NSObject>

-(void)eat;

-(void)run;

@end
</span>


 

<span style="font-size:18px;">Work.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocolWork <NSObject>
-(void)myWork;
@end</span>


 

2)采纳协议 

注意:采纳协议要先把要采纳的协议引入过来

1)类遵守协议

某个类遵守某个协议

<span style="font-size:18px;">@interface 类名 : 父类 <协议名称>
@end
//引入要采纳的协议</span>
<span style="font-size:18px;">#import "Run.h"
//采纳协议
@interfacePerson : NSObject<Run>
@end</span>


 

某个协议遵守某个或者某些协议,一个协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间用逗号 隔开。

<span style="font-size:18px;">@protocol 协议名称 <协议名称1,协议名称2>
@end
//引入要采纳的协议
#import "Run.h"
#import "Work.h"
//采纳协议
@interfacePerson : NSObject<Run,Work>
@end</span>


 

2)协议遵守协议

<span style="font-size:18px;">@protocol协议名称<其他协议名称>
@end;</span>

 

3)实现协议中的方法 

如果一个类遵守了某个协议,则只需要在这个类的实现(.m)文件中,实现协议的方法就可以了

<span style="font-size:18px;">Person.h
#import "Person.h"
@implementationPerson
-(void)run{
          NSLog(@"人会跑");
}
-(void)eat{
          NSLog(@"人开始吃东西");
}
-(void)myWork{
          NSLog(@"人要工作");
}
@end

int main (int argc, const char * argv[]){
          @autoreleasepool{
                    Person *p = [[Person alloc]init];
                    [p myWork];
                    [p eat];
                    [p run];
              }
      return 0;
}</span>

 

二、protocol其他用法

1、protocol的使用注意

OC中的协议(protocol)使用注意:

1Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现

2)只要某个类遵守了这个协议,就拥有了这个协议中的所有方法声明

3)只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守

4Protocol声明的方法可以让任何类去实现,protocol就是协议

5OC不能继承多个类(单继承)但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守协议(<>

6)基协议:<NSObject>是基协议,是最根本最基本的协议,其中声明了很多最基本的方法

7)协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明

8)协议之间可以有继承关系;

使用protocol时还需要注意的是:protocol也可以采纳其他的协议

9)类如果采纳协议后,实现了协议的方法,这些方法可以被子类继承

比如:

Person类采纳了RunWork两个协议,并实现了两个方法

Student类继承了Person类,则此时Student 类中可以调用和重写协议中的方法(实际上是子类Student 继承自Person的方法)

 

2、protocol基协议介绍 

NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它,它还有名字也叫NSObject的协议,它是一个基协议,最根本最基本的协议

NSObject协议中声明很多最基本的方法

description

retain

release

建议每个新的协议都要遵守NSObject协议 

 

三、protocol中@required和@optional

1、protocol中@required和@optional

@required@optional是协议方法声明中的两个关键字,他们主要用于控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流

@public

@protected 

@private 

@package

@required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)

@optional这个方法不一定要实现

 

四、protocol代理设计模式

1、protocol代理设计模式概念

代理模式概念

传入的对象,代替当前类完成了某个功能,称为代理模式

利用协议实现代理模式的主要思路为:

1)定义一个协议,里面声明代理类需要实现的方法列表;

2)创建一个代理类,遵守上面的代理协议;

3)在需要代理的类中,定义一个对象类型为id且遵守代理协议的成员变量

4)在类中调用成员变量_delegate(代理)的方法,调用代理类的方法;

5main.m或其他使用类的文件中为类的成员变量(代理类)赋值

 

2、protocol代理模式应用场合

1当对象A发生了一些行为,想告知对象(让对象B成为对象A的代理对象)

2对象B想监听对象A的一些行为 (让对象B成为对象A的代理对象)

3当对象A无法处理某些行为的时候,想让对象B帮忙处理 (让对象B成为对象A的代理对象)

 

 

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