Ack and NAck in biztalk

Kevin Smi的博客介绍了ack/nack(确认与否定确认)的基础知识,Stephen Thomas给出了Biztalk2004交付通知和Nack的示例,为读者提供相关帮助。

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### 关于ACK/NACK位的概念及其使用场景 #### 1. **ACK/NACK 的基本概念** ACKAcknowledgment)表示确认信号,用于通知发送方接收到的数据包已被成功接收并验证无误。而 NACK(Negative Acknowledgment)则相反,它表明接收方未能正确接收到数据包或检测到错误[^2]。 #### 2. **ACK/NACK 的典型应用场景** - 在稳定的网络环境中,当丢包率较低时,优先采用 ACK 来确保数据的可靠性。这是因为 ACK 提供了一种简单有效的机制来确认消息的成功传递[^3]。 - 对于高丢包率或不可靠的网络环境,NACK 更加适用。通过仅报告未成功的传输部分,可以显著降低额外的带宽消耗。然而,这也意味着需要设计更加健壮的重传逻辑以应对潜在的 NACK 报告丢失情况。 #### 3. **ACK/NACK 的具体实现方式** 在实际应用中,比如 STM32 平台上的串口通信,可以通过软件编程实现简单的 ACK/NACK 协议: ```c #include <stdio.h> #define MAX_RETRIES 3 void send_data_with_ack(int data, int *retries) { while (*retries > 0) { printf("Sending Data: %d\n", data); char response; scanf("%c", &response); if (response == 'A') { // Assuming 'A' represents an ACK signal. printf("Data acknowledged.\n"); break; } else if (response == 'N') { // Assuming 'N' represents a NACK signal. printf("Data not acknowledged. Retrying...\n"); (*retries)--; } } if (*retries == 0){ printf("Max retries reached. Transmission failed.\n"); } } int main() { int retries = MAX_RETRIES; send_data_with_ack(42, &retries); } ``` 上述代码片段展示了一个基础版本的 ACK/NACK 数据传输流程,在此过程中尝试多次重新发送直到获得肯定应答或是达到最大重试次数为止。 #### 4. **REX 的补充说明** 除了传统的 ACKNACK 外,某些高级协议还引入了 REX(Request for retransmission),即请求特定分组的再传送功能。这种方式允许接收者精确指出哪些具体的帧需要被再次发送而不是整体重复整个序列,从而进一步优化效率和性能[^4]。 --- ###
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