do {...} while (0) 的用途汇总

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转自:http://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/3535674.html

在一些Linux内核和其它的开源代码中,我们经常看到像下面这样的代码:

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do
     ... 
} while (0)

该代码片段并非循环,这样想想似乎使用do…while没有任何意义,那么为什么还要使用它呢?

实际上,do{...}while(0)的用途并不仅仅是优化你的代码。经过一系列的调研和探索,我们总结出它的一些用途如下。

一. 帮助定义复杂的宏以避免错误

如果你是一名C程序员,你肯定很熟悉宏,它们非常强大,如果正确使用可以让你的工作事半功倍。然而,如果你在定义宏时很随意没有认真检查,那么它们可能使你发狂,浪费N多时间。在很多的C程序中,你可能会看到许多看起来不是那么直接的较特殊的宏定义。下面就是一个例子:

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#define __set_task_state(tsk, state_value)      \
     do  { (tsk)->state = (state_value); }  while  (0)

在Linux内核和其它一些著名的C库中有许多使用do{...}while(0)的宏定义。这种宏的用途是什么?有什么好处?

Google的Robert Love(先前从事Linux内核开发)给我们解答如下:

do{...}while(0)在C中是唯一的构造程序,让你定义的宏总是以相同的方式工作,这样不管怎么使用宏(尤其在没有用大括号包围调用宏的语句),宏后面的分号也是相同的效果。

这句话听起来可能有些拗口,其实用一句话概括就是:使用do{...}while(0)构造后的宏定义不会受到大括号、分号等的影响,总是会按你期望的方式调用运行。

例如:

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#define foo(x) bar(x); baz(x)

然后你可能这样调用:

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foo(wolf);

这将被宏扩展为:

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bar(wolf); baz(wolf);

这的确是我们期望的正确输出。下面看看如果我们这样调用:

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if  (!feral)
     foo(wolf);

那么扩展后可能就不是你所期望的结果。上面语句将扩展为:

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if  (!feral)
     bar(wolf);
baz(wolf);

显而易见,这是错误的,也是大家经常易犯的错误之一。

 

几乎在所有的情况下,期望写多语句宏来达到正确的结果是不可能的。你不能让宏像函数一样行为——在没有do/while(0)的情况下。

如果我们使用do{...}while(0)来重新定义宏,即:

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#define foo(x) do { bar(x); baz(x); } while (0)

现在,该语句功能上等价于前者,do能确保大括号里的逻辑能被执行,而while(0)能确保该逻辑只被执行一次,即与没有循环时一样。

对于上面的if语句,将会被扩展为:

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if  (!feral)
     do  { bar(wolf); baz(wolf); }  while  (0);

从语义上讲,它与下面的语句是等价的:

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if  (!feral) {
     bar(wolf);
     baz(wolf);
}

这里你可能感到迷惑不解了,为什么不用大括号直接把宏包围起来呢?为什么非得使用do/while(0)逻辑呢?

例如,我们用大括号来定义宏如下:

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#define foo(x)  { bar(x); baz(x); }

这对于上面举的if语句的确能被正确扩展,但是如果我们有下面的语句调用呢:

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if  (!feral)
     foo(wolf);
else
     bin(wolf);

宏扩展后将变成:

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if  (!feral) {
     bar(wolf);
     baz(wolf);
};
else
     bin(wolf);

大家可以看出,这就有语法错误了。

 

总结:Linux和其它代码库里的宏都用do/while(0)来包围执行逻辑,因为它能确保宏的行为总是相同的,而不管在调用代码中使用了多少分号和大括号。

二. 避免使用goto控制程序流

在一些函数中,我们在return语句之前可能需要做一些工作,比如释放在函数一开始由malloc函数申请的内存空间,使用goto总是一种简单的方法:

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int  foo() 
     somestruct* ptr =  malloc (...); 
    
     dosomething...; 
     if (error) 
    
         goto  END; 
    
    
     dosomething...; 
     if (error) 
    
         goto  END; 
    
     dosomething...; 
    
END: 
     free (ptr); 
     return  0; 
    

但由于goto关键字可能会使代码不易读,因此许多人都不推荐使用它,那么我们可以使用do{...}while(0)来解决这一问题:

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int  foo() 
    
     somestruct* ptr =  malloc (...); 
    
     do
         dosomething...; 
         if (error) 
        
             break
        
    
         dosomething...; 
         if (error) 
        
             break
        
         dosomething...; 
     } while (0); 
    
     free (ptr); 
     return  0; 
    

这里,我们使用do{...}while(0)来包含函数的主要部分,同时使用break替换goto,代码的可读性增强了。

 

三. 避免由宏引起的警告

由于内核不同体系结构的限制,我们可能需要多次使用空宏。在编译的时候,这些空宏会产生警告,为了避免这种警告,我们可以使用do{...}while(0)来定义空宏:

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#define EMPTYMICRO do{}while(0) 

这样在编译的时候就不会产生警告。

 

四. 定义单一的函数块来完成复杂的操作

如果你有一个复杂的函数且你不想要创建新的函数,那么使用do{...}while(0),你可以将一些代码放在这里面并定义一些变量,这样你就不必担心do{...}while(0)外面的变量名是否与do{...}while(0)里面的变量名相同造成重复了。



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