解决移动端页面滚动后不触发touchend事件

本文介绍了一种在移动端页面中优化touchend事件的方法,通过阻止页面滚动时touchend事件的冒泡来避免误操作。

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解决移动端页面滚动后不触发touchend事件

问题

在移动端页面进行优化时,一般使用touch事件替代鼠标相关事件,用的较多的是使用touchend事件替代PC端的click和mouseup事件。

但是,touchend事件在页面滚动时有个问题。在滚动完成后,如果当前触点的位置所指的元素绑定了touchend事件,这时便会触发该元素的touchend事件,造成误操作。

解决方法

解决方法很简单,就是在页面滚动时停止touchend事件冒泡,这样就可以防止触发touchend事件。

使用方法

引入该函数并进行调用。

function stopTouchendPropagationAfterScroll(){
    var locked = false;

    window.addEventListener('touchmove', function(ev){
        locked || (locked = true, window.addEventListener('touchend', stopTouchendPropagation, true));
    }, true);
    function stopTouchendPropagation(ev){
        ev.stopPropagation();
        window.removeEventListener('touchend', stopTouchendPropagation, true);
        locked = false;
    }
}

另外说明

在移动端,scroll事件是在滚动结束后才会触发一次,而touchmove事件是在滑动过程中多次触发,使用scroll会比使用touchmove在性能上有一定优化。但是,上面代码之所以不用scroll事件,而用touchmove事件,是为了同时适用于小于一个屏幕高度的页面,所以也是不得已使用touchmove。

### 移动端网页实现两指缩放手势触发事件移动端网页开发中,可以通过监听 `touch` 事件并解析 `TouchEvent` 对象来实现两指缩放功能。当检测到多个触点时,可以计算手指之间的距离变化来进行缩放操作。 #### HTML 结构 ```html <div id="image-container"> <img src="your-image-url.jpg" alt="Sample Image"/> </div> ``` #### JavaScript 实现 下面是一个简单的例子展示如何实现两指缩放: ```javascript let initialDistance = null; let scale = 1; const imgContainer = document.getElementById('image-container'); const imgElement = imgContainer.querySelector('img'); // 添加 touchstart 事件监听器 imgContainer.addEventListener('touchstart', handleTouchStart); function handleTouchStart(event) { if (event.touches.length >= 2) { // 判断是否有两个点在屏幕上[^3] const touch1 = event.touches[0]; const touch2 = event.touches[1]; // 计算两点间初始距离 initialDistance = Math.hypot(touch2.pageX - touch1.pageX, touch2.pageY - touch1.pageY); // 防止默认行为(如页面滚动) event.preventDefault(); } } // 添加 touchmove 事件监听器 imgContainer.addEventListener('touchmove', handleTouchMove); function handleTouchMove(event) { if (initialDistance && event.touches.length === 2) { const touch1 = event.touches[0]; const touch2 = event.touches[1]; let currentDistance = Math.hypot(touch2.pageX - touch1.pageX, touch2.pageY - touch1.pageY); // 更新缩放比例 scale *= currentDistance / initialDistance; scale = Math.max(1, Math.min(scale, 3)); // 设置最小和最大缩放范围 // 应用新的变换矩阵给图片元素 imgElement.style.transform = `scale(${scale})`; // 更新初始距离为当前的距离用于下一次比较 initialDistance = currentDistance; // 防止默认行为 event.preventDefault(); } } // 添加 touchend 或者 touchcancel 来重置状态 imgContainer.addEventListener('touchend', resetState); imgContainer.addEventListener('touchcancel', resetState); function resetState() { initialDistance = null; } ``` 这段代码展示了基本的逻辑框架,在实际应用中可能还需要考虑更多细节优化用户体验,比如平滑过渡效果、边界条件处理等。
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