<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[ygrssm的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/ygrssm</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; ygrssm]]></copyright><item><title><![CDATA[VS2015中#if DEBUG的使用(C#)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ygrssm/article/details/77449930</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ygrssm/article/details/77449930</guid><author>ygrssm</author><pubDate>Mon, 21 Aug 2017 15:02:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[在C#中，我们希望有些代码在debug模式下能够执行，而在release模式下执行另外的代码。一种简单的操作办法是在当前.cs文件中开头部分定义一个宏定义，如#define DBG_MODE.然后在需要这些功能的时候采用如下的办法使用。
#if DBG_MODE
console.writeline("debug mode");

#else
console.writeline("rele]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[文字旋转的几种方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ygrssm/article/details/70256749</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ygrssm/article/details/70256749</guid><author>ygrssm</author><pubDate>Thu, 20 Apr 2017 11:39:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.使用bitmap
//fuc：把字符串s存放在一个bitmap中，该bitmap是通过一定的旋转得到的
        public static Bitmap TextToBitmap(string s, System.Windows.Media.FontFamily fontType, int fontsize, RotateFlipType offAngle)
        {]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ucos下lwip的ping功能实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ygrssm/article/details/52535393</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ygrssm/article/details/52535393</guid><author>ygrssm</author><pubDate>Wed, 14 Sep 2016 10:10:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[做嵌入式网络开发的，想必都用过电脑ping开发板测试网路是否连通，本人参考一些网上代码，完善了这个过程。
原文参考：http://blog.youkuaiyun.com/jtttl/article/details/50583462
http://bbs.21ic.com/icview-406625-1-1.html

读懂本文，需要掌握的基本知识
1.以太网ICMP数据包相关常识
2.ucos任务]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[duilib入门简明教程 -- 第一个程序 Hello World(3)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ygrssm/article/details/52344324</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ygrssm/article/details/52344324</guid><author>ygrssm</author><pubDate>Sun, 28 Aug 2016 11:25:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://www.cnblogs.com/Alberl/p/3343579.html
 
小伙伴们有点迫不及待了么，来看一看Hello World吧：
新建一个空的win32项目，新建一个main.cpp文件，将以下代码复制进去：


#include 
#include 

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[duilib入门简明教程 -- VS环境配置(2)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ygrssm/article/details/52344302</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ygrssm/article/details/52344302</guid><author>ygrssm</author><pubDate>Sun, 28 Aug 2016 11:20:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://www.cnblogs.com/Alberl/p/3342030.html
 
 
既然是入门教程，那当然得基础点，因为搜索duilib相关资料时，发现有些小伙伴到处都是编译错误，以及路径配置错误等等，还有人不知道SVN，然后一个个文件手动下载的。
    其实吧，duilib的定位好像是这样的： 有一定的界面基础，懂MFC、WTL、windows消息机制等等。 不然的话，即]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[duilib入门简明教程 -- 前言(1)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ygrssm/article/details/52344289</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ygrssm/article/details/52344289</guid><author>ygrssm</author><pubDate>Sun, 28 Aug 2016 11:17:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#操作excel]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ygrssm/article/details/42963849</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ygrssm/article/details/42963849</guid><author>ygrssm</author><pubDate>Wed, 21 Jan 2015 09:35:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[C#操作Excel总结




0. 导入命名空间： 







1

2

3

4




using Microsoft.Office.Core;

using Microsoft.Office.Interop.Excel;

using System.IO;

using System.Reflection;



]]></description><category></category></item></channel></rss>