<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[LOADING...]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; yfh024]]></copyright><item><title><![CDATA[3ds格式文件读取]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/7594833</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/7594833</guid><author>yfh024</author><pubDate>Wed, 23 May 2012 15:21:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[//头文件
#ifndef _3DS_H
#define _3DS_H

#include 
#include 
//  基本块(Primary Chunk)，位于文件的开始
#define PRIMARY       0x4D4D
//  主块(Main Chunks)
#define OBJECTINFO    0x3D3D                // 网格对象的版本]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[程序员装b指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/7335432</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/7335432</guid><author>yfh024</author><pubDate>Fri, 09 Mar 2012 09:48:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[不多说，原帖http://blog.youkuaiyun.com/ljfbest/article/details/7331310
下面转载：

一.准备工作

“工欲善其事必先利其器。”

1.电脑不一定要配置高，但是双屏是必须的，越大越好，能一个横屏一个竖屏更好。一个用来查资料，一个用来写代码。总之要显得信息量很大，效率很高。

2.椅子不一定要舒服，但是一定要可以半躺着。

3.大量]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏开发的网站]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/7226749</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/7226749</guid><author>yfh024</author><pubDate>Wed, 01 Feb 2012 21:24:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[国内站点

  http://www.gameres.com/ 中国游戏开发技术资源网
  http://www.ogre3d.cn/ (Ogre开放资源地带)
  http://bbs.gamedev.youkuaiyun.com/web/default.aspx (中国游戏开发者CGD论坛)
  http://www.chinaai.org/index.asp (人工智能|模式识别|数字图像处理]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++著名程序库的比较和学习经验]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/7177389</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/7177389</guid><author>yfh024</author><pubDate>Thu, 05 Jan 2012 10:37:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++著名程序库的比较和学习经验

1、C++各大有名库的介绍——C++标准库 
2、C++各大有名库的介绍——准标准库Boost 
3、C++各大有名库的介绍——GUI 
4、C++各大有名库的介绍——网络通信 
5、C++各大有名库的介绍——XML 
6、C++各大有名库的介绍——科学计算 
7、C++各大有名库的介绍——游戏开发 
8、C++各大有名库的介绍——线程 
9]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习Java要看的书籍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/7103410</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/7103410</guid><author>yfh024</author><pubDate>Mon, 26 Dec 2011 16:28:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[想开始学习下Java，正好看见有篇博文介绍学习Java必看的一些书籍，于是转过来


一、Java编程入门类  

对于没有Java编程经验的程序员要入门，随便读什么入门书籍都一样，这个阶段需要你快速的掌握Java基础语法和基本用法，宗旨就是“囫囵吞枣不求甚解”，先对Java熟悉起来再说。用很短的时间快速过一遍Java语法，连懵带猜多写写代码，要“知其然”。 

1、《Java编程思]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++类构造函数初始化列表]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/7041726</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/7041726</guid><author>yfh024</author><pubDate>Mon, 05 Dec 2011 12:18:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[构造函数初始化列表以一个冒号开始，接着是以逗号分隔的数据成员列表，每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化式。例如：



class CExample {
public:
    int a;
    float b;
    //构造函数初始化列表
    CExample(): a(0),b(8.8)
    {}
    //构造函数内部赋值
    CExampl]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++拷贝构造函数(深拷贝，浅拷贝)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/7041676</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/7041676</guid><author>yfh024</author><pubDate>Mon, 05 Dec 2011 11:53:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于普通类型的对象来说，它们之间的复制是很简单的，例如：
int a=88;
int b=a; 
而类对象与普通对象不同，类对象内部结构一般较为复杂，存在各种成员变量。下面看一个类对象拷贝的简单例子。 



#include iostream>
using namespace std;

class CExample {
private:
    　int a;
pub]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[正则表达式30分钟入门教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/7018174</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/7018174</guid><author>yfh024</author><pubDate>Mon, 28 Nov 2011 08:30:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[正则表达式30分钟入门教程

版本：v2.32 (2011-8-17) 作者：deerchao 转载请注明来源

目录

30分钟内让你明白正则表达式是什么，并对它有一些基本的了解，让你可以在自己的程序或网页里使用它。

本文目标

如何使用本教程

最重要的是——请给我30分钟，如果你没有使用正则表达式的经验，请不要试图在30秒内入门——除非你是超人 :)

别被下面]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[好吧，这是小学奥数题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/6985253</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/6985253</guid><author>yfh024</author><pubDate>Thu, 17 Nov 2011 23:25:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天面试一家网络公司，最后被问了一个问题，在1-39中找4个数值作砝码，其他的数能用这4个砝码称出来。我第一反应舍弃1和39（我先选了2，因为2最小，称完比2小的不就是1么......），后来又想用转成2进制来计算....然后又想到了矩阵...结果越算越乱...
回来上网一搜，发现真是丢人丢大了去了，这原来是小学奥数题，还是很经典的“梅氏砝码问题”，现在把网上找的一些资料附上：


1、用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于“截断”的C程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/6976912</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/6976912</guid><author>yfh024</author><pubDate>Wed, 16 Nov 2011 14:56:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天看到一个简单的C程序，是把一个整形数据赋给一个char类型变量，我自己实现了下，发现结果很有意思
代码：
#include
int main()  
{  
    
int a=128;
char b=127;
char c=128; 
char d=129;


printf("a=%x,a=%d\n",a,a);
    printf("b=%x,b=%d\n"]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[大数据量，海量数据 处理方法总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/6974165</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/6974165</guid><author>yfh024</author><pubDate>Tue, 15 Nov 2011 18:41:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.Bloom filter



适用范围：可以用来实现数据字典，进行数据的判重，或者集合求交集



基本原理及要点：

对 于原理来说很简单，位数组+k个独立hash函数。将hash函数对应的值的位数组置1，查找时如果发现所有hash函数对应位都是1说明存在，很明显这 个过程并不保证查找的结果是100%正确的。同时也不支持删除一个已经插入的关键字，因为该关键字对应的位会牵]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用ifstream和getline读取文件内容]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/6974159</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/6974159</guid><author>yfh024</author><pubDate>Tue, 15 Nov 2011 18:39:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[假设有一个叫 data.txt 的文件, 它包含以下内容: 



Fry: One Jillion dollars.
[Everyone gasps.]
Auctioneer: Sir, that's not a number.
数据读取， 测试 。

以下就是基于 data.txt 的数据读取操作:


#include iostream>
#include fstr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ofstream和ifstream详细用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/6974148</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yfh024/article/details/6974148</guid><author>yfh024</author><pubDate>Tue, 15 Nov 2011 18:34:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[ofstream是从内存到硬盘，ifstream是从硬盘到内存，其实所谓的流缓冲就是内存空间;

在C++中，有一个stream这个类，所有的I/O都以这个“流”类为基础的，包括我们要认识的文件I/O，stream这个类有两个重要的运算符：

1、插入器(
　　向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout)，一般情况下就是指的显示器，所以，cout

2、析取器(>>)]]></description><category></category></item></channel></rss>