android 音乐播放器中播放模式的设计

本文详细介绍了音乐播放器中循环模式的实现逻辑,包括全部循环、单曲循环和随机播放三种模式。通过代码示例解释了每种模式下歌曲播放完毕后的处理方式,并提醒开发者在实现单曲循环时需注意的潜在问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

               

在音乐播放器中,播放模式一般放在音乐播放完毕后自动识别,如下给出逻辑代码,可根据需要添加合适的代码

public static final int ALL = 0;//全部循环public static final int SINGLE = 1;//单曲循环public static final int RANDOM = 2;//随机// 一首歌播放完成后(这里设置播放模式) public class Completed implements OnCompletionListener @Override public void onCompletion(MediaPlayer mp) if(playMode == ALL)//全部循环 { if (position == listMusic.size() - 1)//默认循环播放 { position = 0;// 第一首 } else { position++; } } else if(playMode == SINGLE)//单曲循环 { //position不需要更改 } else if(playMode == RANDOM)//随机 { position = (int)(Math.random()*listMusic.size());//随机播放 } elseSet();//其他播放的处理 } }

说明:制作单曲循环时,最好不要像如上代码所设计,由于没有给出实际的position,程序可能跳出BUG,甚至崩溃,我所实现的单曲循环是监听用户的模式选择,当音乐播放完毕之后,重新启动MediaPlayer就可以了。

           

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