public class 定义变量{
//主入口
public static void main(String[] args){
//定义变量
//数据类型 变量名 = 数据值;
//数据类型:限制了变量的存储类型
//int(整数) double(小数)
//变量名:就是存储空间的名字
//作用:方便后续使用
//数据值:真正在变量中的数据
//等号:赋值。把右边的值赋给左边
int a = 10;
System.out.println(a);
}
}
键盘录入
//1.导包,找到Scanner这个类在哪
//书写注意:要写在类定义的上面
import java.util.Scanner;
public class 键盘录入{
public static void main(String[] args){
//2.创建对象,表示我现在要用Scanner这个类
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入:");
//3.接收数据
//变量i记录了键盘录入的数据
int i = sc.nextInt();
System.out.println(i);
}
}
键盘录入数字并求和
import java.util.Scanner;
public class 键盘录入数字并求和{
public static void main(String[] args){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个数字:");
int number1 = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数字:");
int number2 = sc.nextInt();
System.out.println(number1+number2);
}
}
输出电影的信息
public class 输出电影的信息{
public static void main(String[] args){
String name="送初恋回家";
String tostar="一 二 三";
int year=2020;
double grade=9.0;
System.out.println(name);
System.out.println(tostar);
System.out.println(year);
System.out.println(grade);
}
}
数据的赋值
public class 数据的赋值{
public static void main(String[] args){
int a=10;
System.out.println(a);
int b=20;
System.out.println(a+b);
a=50;
System.out.println(a);
}
}
数据赋值的改变
public class 数据赋值的改变{
public static void main(String[] args){
int a=0;
a=a+1;
a=a+2-1;
a=a+2-1;
a=a-1;
a=a+1;
System.out.println(a);
}
}
数据类型
public class 数据类型{
public static void main(String[] args){
byte b=10;
System.out.println(b);
short s=20;
System.out.println(s);
int a=30;
System.out.println(a);
long i=99999999L;//后面必须+L
System.out.println(i);
float f=10.1f;//后面加f
System.out.println(f);
double d=20.01;
System.out.println(d);
char c='中';
System.out.println(c);
boolean o=true;
System.out.println(o);
}
}
制表符的用法
public class 制表符的用法{
public static void main(String[] args)
{
//制表符的用法
System.out.println("name"+'\t'+"age");
System.out.println("tom"+'\t'+"23");
}
}