可赞springMVC实战总结

本文详细介绍了SpringMVC框架的工作原理及其核心组件的作用。从请求的处理流程出发,阐述了DispatcherServlet、HandlerMapping、HandlerAdapter等关键部分的功能,并解释了它们如何协同工作以实现高效的Web应用。

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Spring MVC 模型及相关组件解析

MVC模型

Model          模型层     

模型层主要负责保存和访问业务数据,执行业务逻辑和操作,可以认为是领域模型或JavaBean组件(包含数据和行为),不过现在一般都分离开来:Value Object(数据) 和 服务层(行为)。这一层是现实业务功能的核心。

 View          视图层    

视图层主要负责显示模型层的内容。它指定来自模型层的数据如何被显示出来,当模型变化的时候,它将自动更新。

controller     控制器     

控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后确定用哪个视图来显示模型处理返回的数据。 也就是说控制器做了个调度员的工作。

MVC的流程图:

MVC的流程图
在Web MVC模式下,模型无法主动推数据给视图,如果用户想要视图更新,需要再发送一次请求(即请求-响应模型)。

回顾了整个web开发架构的发展历程[1]跟着开涛学spring MVC
Front Controller + Application Controller + Page Controller + Context
服务到工作者模型,运行流程:
运行流程

spring MVC 是一种基于Java的实现了Web MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,即使用了MVC架构模式的思想,将web层进行职责解耦,基于请求驱动指的就是使用请求-响应模型,处理请求的流程如下:

springMVC的流程图

具体执行步骤如下:

  1. 用户发送请求,前端控制器dispatcherServlet接收
  2. DispatcherServlet收到请求,调用HandlerMapping处理器映射器
  3. 处理器映射器根据请求信息(url)找到具体的处理器,生成处理器对象handler及处理器拦截器(如果有则生成)一并返回给DispatcherServlet
  4. DispatcherServlet调用HandlerAdapter处理器适配器
  5. HandlerAdapter根据配置的映射规则,找到对应的处理器(Handler)执行相应功能的处理方法
  6. 处理器处理完毕会将controller执行结果返回HandlerAdapter,一个ModelAndView类型的数据,这其中包含了处理结果的视图和模型数据
  7. 将ModelAndView类型的数据传给DispatcherServlet
  8. DispatcherServlet根据得到的ModelAndView中的视图对象,找到一个合适的ViewResolver(视图解析器)
  9. DispatcherServlet收回控制权,返回解析后的逻辑视图名view
  10. DispatcherServlet根据返回的逻辑视图名,选择相应的视图进行渲染,并把模型数据传入对应的视图
  11. DispatcherServlet再次收回控制权,将响应返回给用户
DispatcherServlet核心代码如下:
//前端控制器分派方法  
protected void doDispatch(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception {  
        HttpServletRequest processedRequest = request;  
        HandlerExecutionChain mappedHandler = null;  
        int interceptorIndex = -1;  

        try {  
            ModelAndView mv;  
            boolean errorView = false;  

            try {  
                   //检查是否是请求是否是multipart(如文件上传),如果是将通过MultipartResolver解析  
                processedRequest = checkMultipart(request);  
                   //步骤2、请求到处理器(页面控制器)的映射,通过HandlerMapping进行映射  
                mappedHandler = getHandler(processedRequest, false);  
                if (mappedHandler == null || mappedHandler.getHandler() == null) {  
                    noHandlerFound(processedRequest, response);  
                    return;  
                }  
                   //步骤3、处理器适配,即将我们的处理器包装成相应的适配器(从而支持多种类型的处理器)  
                HandlerAdapter ha = getHandlerAdapter(mappedHandler.getHandler());  

                  // 304 Not Modified缓存支持  
                //此处省略具体代码  

                // 执行处理器相关的拦截器的预处理(HandlerInterceptor.preHandle)  
                //此处省略具体代码  

                // 步骤4、由适配器执行处理器(调用处理器相应功能处理方法)  
                mv = ha.handle(processedRequest, response, mappedHandler.getHandler());  

                // Do we need view name translation?  
                if (mv != null && !mv.hasView()) {  
                    mv.setViewName(getDefaultViewName(request));  
                }  

                // 执行处理器相关的拦截器的后处理(HandlerInterceptor.postHandle)  
                //此处省略具体代码  
            }  
            catch (ModelAndViewDefiningException ex) {  
                logger.debug("ModelAndViewDefiningException encountered", ex);  
                mv = ex.getModelAndView();  
            }  
            catch (Exception ex) {  
                Object handler = (mappedHandler != null ? mappedHandler.getHandler() : null);  
                mv = processHandlerException(processedRequest, response, handler, ex);  
                errorView = (mv != null);  
            }  

            //步骤5 步骤6、解析视图并进行视图的渲染  
//步骤5 由ViewResolver解析View(viewResolver.resolveViewName(viewName, locale))  
//步骤6 视图在渲染时会把Model传入(view.render(mv.getModelInternal(), request, response);)  
            if (mv != null && !mv.wasCleared()) {  
                render(mv, processedRequest, response);  
                if (errorView) {  
                    WebUtils.clearErrorRequestAttributes(request);  
                }  
            }  
            else {  
                if (logger.isDebugEnabled()) {  
                    logger.debug("Null ModelAndView returned to DispatcherServlet with name '" + getServletName() +  
                            "': assuming HandlerAdapter completed request handling");  
                }  
            }  

            // 执行处理器相关的拦截器的完成后处理(HandlerInterceptor.afterCompletion)  
            //此处省略具体代码  


        catch (Exception ex) {  
            // Trigger after-completion for thrown exception.  
            triggerAfterCompletion(mappedHandler, interceptorIndex, processedRequest, response, ex);  
            throw ex;  
        }  
        catch (Error err) {  
            ServletException ex = new NestedServletException("Handler processing failed", err);  
            // Trigger after-completion for thrown exception.  
            triggerAfterCompletion(mappedHandler, interceptorIndex, processedRequest, response, ex);  
            throw ex;  
        }  

        finally {  
            // Clean up any resources used by a multipart request.  
            if (processedRequest != request) {  
                cleanupMultipart(processedRequest);  
            }  
        }  
    }  

核心架构的具体流程步骤如下:

  1. 首先用户发送请求——>DispatcherServlet
    前端控制器收到请求后自己不进行处理,而是委托给其他的解析器进行处理,作为统一访问点,进行全局的流程控制
  2. DispatcherServlet——>HandlerMapping
    HandlerMapping将会把请求映射为HandlerExecutionChain对象(包含一个Handler处理器(页面控制器)对象、多个HandlerInterceptor拦截器)对象,通过这种策略模式,很容易添加新的映射策略
  3. DispatcherServlet——>HandlerAdapter
    HandlerAdapter将会把处理器包装为适配器,从而支持多种类型的处理器,即适配器设计模式的应用,从而很容易支持很多类型的处理器;
  4. HandlerAdapter——>处理器功能处理方法的调用
    HandlerAdapter将会根据适配的结果调用真正的处理器的功能处理方法,完成功能处理;并返回一个ModelAndView对象(包含模型数据、逻辑视图名);
  5. ModelAndView的逻辑视图名——> ViewResolver,
    ViewResolver将把逻辑视图名解析为具体的View,通过这种策略模式,很容易更换其他视图技术;
  6. View——>渲染
    View会根据传进来的Model模型数据进行渲染,此处的Model实际是一个Map数据结构,因此很容易支持其他视图技术;
  7. 返回控制权给DispatcherServlet
    由DispatcherServlet返回响应给用户,到此一个流程结束。

[1]: http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/1593441 开涛

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