Unity项目中将鼠标光标样式换成自己定义的鼠标样式
在属性面板将准备好的图片的Texture Type设置为Cursor

若要更改整个项目的默认鼠标样式可以在Edit->Project Setting->Player->Default Cursor中设置,将更改好的图片拖拽赋值即可

代码改变鼠标光标样式
核心方法: Cursor.SetCursor();
SetCursor(
Texture2D texture, //要替换的光标图片
Vector2 hotspot, // 响应区域 (vector2.zero)
CursorMode cursorMode//渲染形式,auto为平台自适应显示
)
//要替换的光标图片
public Texture2D cursorTexture;
// Use this for initialization
void Update () {
Cursor.SetCursor(cursorTexture, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
}
void OnMouseEnter ()
{
Cursor.SetCursor(cursorTexture, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
}
void OnMouseExit ()
{
Cursor.SetCursor(null, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
}
本文介绍在Unity项目中如何使用自定义鼠标光标,包括设置图片为鼠标样式、更改整个项目的默认鼠标样式,以及通过代码在特定情况下动态更换光标的方法。
5796





