
.Net Framework
yezie
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#设计模式之抽象工厂(AbstractFactory)
1. 为什么要用抽象工厂?用抽象工厂的好处这里我暂时还想不出有什么好处我觉得就是利用接口来实现封装其子类,让具体的工作交给它的子类去做。所以说这应该不能算抽象工厂的优点,只能算作接口的优点。 2. 在C#中怎样用抽象工厂?好,我们来看一下怎么来实现比如说我们要写一个连接数据库的组件,既支持sqlserver的,又要支持oledb的,这时我们就可以用AbstractFactory设计模式了。先原创 2005-03-04 09:33:00 · 1155 阅读 · 1 评论 -
C#设计模式之原型(ProtoType)
1. 为什么要用原型?用原型的好处比如我们有一个工具栏按钮,新建按钮,它是ToolbarButton的实例,它有长度、宽度属性等,而且属性都赋了值。现在我们要再添加一个保存按钮,它也是ToolbarButton的实例,它也有长度、宽度属性等,不过它还没赋值,它的值和新建按钮的值一样。如果我们不用原型设计模式的话,可能重新赋一遍值。如果我们用原型设计模式的话,我们可以把新建按钮作为保存按钮的原型。原创 2005-03-04 10:24:00 · 1043 阅读 · 0 评论 -
所有的WMI可以使用的class[转]
知道这些类名之后,写一个最简单的应用,是可以知道系统的全部硬件、软件信息。比如说CPUID,主板序列号,硬盘出厂的ID号,CPU速度,网卡号等。Computer system hardware Cooling device classes Win32_Fan Win32_HeatPipe Win32_Refrigeration Win32_TemperatureProbe)} Input原创 2005-10-03 17:11:00 · 2193 阅读 · 1 评论 -
Visual Studio 2005 各种版本的详细比较
Visual Studio 2005 Product Line OverviewFeatureExpress productsVisual Studio Standard EditionVisual Studio Professional EditionVisual Studio Tools for OfficeVisual Studio Team SystemIntelliSenseYes Ye原创 2005-12-03 17:22:00 · 7134 阅读 · 1 评论