题目大意
有一个 n∗mn*mn∗m 的棋盘,每个格子上有一个值,现在有一个棋子在 (1,1)(1, 1)(1,1),有两个人轮流移动这个棋子,最多移动 kkk 步。
第一个人有两种操作,横着移动棋子或者终止游戏
第二个人有两种操作,竖着移动棋子或者终止游戏
游戏得分即为终止游戏时棋子所在格子的值。
第一个想最大化得分,第二个人想最小化得分,第一个人先走,输出最终得分
解题思路
当 (1,1)(1, 1)(1,1) 位置是最大值,那么得分就为这位置的值
考虑 k=1k = 1k=1
第一个人一定是走到第一行的最大值
考虑 k=2k = 2k=2
第一个人一定走到所有列的最小值中最大的那一列
第二个人走到该列的最小值
k=3k = 3k=3
相当于第二个人先走的 k=2k = 2k=2的情况,最终得分是所有行的最大值最小的那一行。
我们发现 kkk 是奇数,则答案为所有列最小值的最大值
kkk 是偶数,答案为所有行的最大值的最小值
然后与第一个数去一个最大值
Code
#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define qc ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0);cout.tie(0)
#define fi first
#define se second
#define PII pair<int, int>
#define PLL pair<ll, ll>
#define pb push_back
using namespace std;
const int MAXN = 2e5 + 7;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const ll INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
const ll mod = 1e9 + 7;
inline int read()
{
int x=0,f=1;char ch=getchar();
while (!isdigit(ch)){if (ch=='-') f=-1;ch=getchar();}
while (isdigit(ch)){x=x*10+ch-48;ch=getchar();}
return x*f;
}
int r[MAXN], c[MAXN], n, m;
ll k;
void solve(){
cin >> n >> m >> k;
memset(r, 0, sizeof(r));
memset(c, 0x3f, sizeof c);
int f = -1;
for (int i = 1; i <= n; ++i){
for (int j = 1; j <= m; ++j){
int x;
cin >> x;
if(f == -1)
f = x;
r[i] = max(r[i], x);
c[j] = min(c[j], x);
}
}
int minn = inf;
int maxx = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++)
minn = min(minn, r[i]);
for (int i = 1; i <= m; ++i){
maxx = max(maxx, c[i]);
}
if(k == 1)
cout << r[1] << endl;
else if(k&1)
cout << max(f, minn) << endl;
else
cout << max(f, maxx) << endl;
}
int main()
{
#ifdef ONLINE_JUDGE
#else
freopen("in.txt", "r", stdin);
freopen("out.txt", "w", stdout);
#endif
qc;
int T;
cin >> T;
// T = 1;
while(T--){
solve();
}
return 0;
}
本文探讨了两人轮流移动棋子的棋盘游戏中,如何根据初始位置、步数限制和操作规则,确定玩家一最大化得分和玩家二最小化得分的策略。通过分析步数奇偶性对得分的影响,给出了最终得分的计算方法。
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