一个游戏中缺少了影子,就仿佛失去了生命,看多鬼片的人应该都听说过,鬼是没有影子的.个人觉得这个解释比较合理.呵呵
很多游戏为了减少消耗,都不会进行大量的影子渲染。
最常见的就是在玩家、NPC脚下做一个影子斑点。
Unity对此项功能的支持非常方便:
首先选中你要加影子的Object ~
Component ——> Rendering——> Projector;
然后准备一张影子图(黑色的圆片)赋给它。
然后的然后,就是自己看着调节参数,让斑点在玩家脚底显示就可以了.
看不懂,动动手马上就会.~
一个游戏中缺少了影子,就仿佛失去了生命,看多鬼片的人应该都听说过,鬼是没有影子的.个人觉得这个解释比较合理.呵呵
很多游戏为了减少消耗,都不会进行大量的影子渲染。
最常见的就是在玩家、NPC脚下做一个影子斑点。
Unity对此项功能的支持非常方便:
首先选中你要加影子的Object ~
Component ——> Rendering——> Projector;
然后准备一张影子图(黑色的圆片)赋给它。
然后的然后,就是自己看着调节参数,让斑点在玩家脚底显示就可以了.
看不懂,动动手马上就会.~