最近几天整理游戏的GUI系统,遇到了一个难以解释的错误:当new一个GUI对象后,在打开它时报:UnityEngine.Resources:Load(String, Type)的错误。调试发现,程序执行到Resources.Load()语句时就崩溃了。恶心的是,报错信息并没有说明错在哪了...
如果直接打开该GUI或者将资源在打开它之前加载,就不会报错。网上貌似没有人遇到过这种情况..只能慢慢琢磨调试再调试了...
找到原因和解决方案了再记下来...
最近几天整理游戏的GUI系统,遇到了一个难以解释的错误:当new一个GUI对象后,在打开它时报:UnityEngine.Resources:Load(String, Type)的错误。调试发现,程序执行到Resources.Load()语句时就崩溃了。恶心的是,报错信息并没有说明错在哪了...
如果直接打开该GUI或者将资源在打开它之前加载,就不会报错。网上貌似没有人遇到过这种情况..只能慢慢琢磨调试再调试了...
找到原因和解决方案了再记下来...