关于Resources.Load(string, type)的一个错误

本文记录了一个在Unity中使用GUI系统时遇到的问题:当new一个GUI对象后打开时报错。错误发生在Resources.Load()调用时,但直接打开GUI或预先加载资源则不会出现问题。文章后续会更新详细的解决办法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近几天整理游戏的GUI系统,遇到了一个难以解释的错误:当new一个GUI对象后,在打开它时报:UnityEngine.Resources:Load(String, Type)的错误。调试发现,程序执行到Resources.Load()语句时就崩溃了。恶心的是,报错信息并没有说明错在哪了...

如果直接打开该GUI或者将资源在打开它之前加载,就不会报错。网上貌似没有人遇到过这种情况..只能慢慢琢磨调试再调试了...

找到原因和解决方案了再记下来...

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