在javadoc中,对这个方法的描述是;将off-screen的数据同步到屏幕上,传输完成后,该方法返回。如果GameCanvas不是当前显示的,那么flushGraphics会迅速返回,并且不会产生效果。
这句解释意味着,我需要学会学会在同一个GameCanvas上面实现不同的抽象的View的计较,看来,需要看LWUIT了。曾经以为我可以绕过它的。
在javadoc中,对这个方法的描述是;将off-screen的数据同步到屏幕上,传输完成后,该方法返回。如果GameCanvas不是当前显示的,那么flushGraphics会迅速返回,并且不会产生效果。
这句解释意味着,我需要学会学会在同一个GameCanvas上面实现不同的抽象的View的计较,看来,需要看LWUIT了。曾经以为我可以绕过它的。