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yesterdaylike
这个作者很懒,什么都没留下…
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Eclipse搭建Cocos2d-x运行环境问题
http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_set_up_the_android_cocos2d-x_development_environment_on_Windows_7#Edit-the-batch-filehttp://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566460.html原创 2013-10-28 15:01:19 · 2586 阅读 · 0 评论 -
android 桌面快捷方式、窗口小部件、文件夹、书签 launcher、appwidget、shortcut、folder、bookmark
1. 桌面上favorites介绍上图的launcher桌面中间有四个元素,上面是一个时钟的窗口小部件,下面一排分别是一个Camera,一个Amazon书签,一个文件夹(文件夹中是Settings和Clock)。在代码中它们都是favorites分别称为:APPWIDGET、APPLICATION、SHORTCUT、FOLDER。2. 数据库查看favorites保存在数据原创 2013-05-22 18:57:41 · 7878 阅读 · 8 评论 -
menu drawer 滑动式菜单
Android上的菜单展示风格各异,其中用得最多且体验最好的莫过于左右滑动来显示隐藏的菜单,android-menudrawer是一个滑动式菜单实现,允许用户在应用当中实现无缝导航。该项目具有多种菜单展示效果,其中最常见的就是通过屏幕边缘拖动或点击动作栏的“向上”按钮显示。实现功能:菜单可以放置在任何一个边上。 支持附加一个始终可见、不可拖动的原创 2013-05-07 20:58:37 · 2890 阅读 · 4 评论 -
android bootanimation.zip 动画包解释与制作
动画包解释 打开开机动画包bootanimation.zip,它的结构如下: part0文件夹中是一系列的png格式图片,开机动画就是顺序播放这些图片。part1文件夹中也是一系列的png格式图片。desc.txt中是动画的配置文件'480' 动画的宽度 '854' 动画的高度 '8' 动画的帧原创 2013-04-22 14:39:12 · 1844 阅读 · 0 评论 -
Android SystemUI (导入到Eclipse,可以正常运行)
1. 将SystemUI源码导入eclipse将frameworks\base\packages\SystemUI代码导入到eclipse中。ScreenshotStubActivity是用于测试的,没有导入它。看到工程的名字是DreamsDockLauncher,是一个Activity类的名字。可以在工程名字上按F2换个名字。2. 添加Jar库原创 2013-01-25 13:59:15 · 5302 阅读 · 14 评论 -
Android Settings 导入eclipse(含有调试好的源代码)
1.加载源码Android Project from Existing Code 选择源码工程Settings;2.加载所需要的jar包(改下名字)out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/framework_intermediates/classes.jarout/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES原创 2012-12-24 08:05:44 · 4362 阅读 · 15 评论 -
Android Dimension 尺寸
首先来了解一下几个概念Screen size 屏幕尺寸 实际的物理尺寸,是根据屏幕的对角线计量的。比如说Iphone4是3.5英寸的屏幕,就是说它的屏幕对角线长。1英寸大约等于25.4毫米。后面提到的尺寸单位Points等于一英寸的1/72。为了简单起见,Android将所有的实际屏幕尺寸划分为4种广义的尺寸:small, normal, large, 和 extra large原创 2012-12-09 22:49:00 · 5762 阅读 · 0 评论 -
Caching Bitmaps 缓存Bitmap
加载一个Bitmap(位图)到你的UI界面是非常简单的,但是如果你要一次加载一大批,事情就变得复杂多了。在大多数的情况下(如ListView、GridView或者ViewPager这样的组件),屏幕上的图片以及马上要在滚动到屏幕上显示的图片的总量,在本质上是不受限制的。 像这样的组件在子视图移出屏幕后会进行视图回收,内存使用仍被保留。但假设你不保留任何长期存活的引用,垃圾回收转载 2012-12-08 19:58:55 · 1292 阅读 · 0 评论 -
Displaying Bitmaps Efficiently 高效的显示图片
http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/index.html这一课包含一些常用的处理和加载图片的技巧,这些技巧可以改善用户界面组件的响应,并且避免图片超出应用的内存限制。如果你不注意这些,图片会迅速的消耗掉你可用的内存预算,导致你的应用因为可怕的异常而奔溃:java.lang.OutofMemoryError:翻译 2012-12-07 22:17:39 · 894 阅读 · 0 评论 -
.9图片详解和制作
一、Button背景问题这是一张普通的.png图片(非点9图片)。 我想要将它作为button的背景图片,但是button或高或宽,或大或小,背景图片就会相应的缩放。可以看到上图中的几张图片的四个角都已经有了明显的锯齿,而四条边(直线部分)都很光滑,图片中间部分也看不到模糊的痕迹。那有没有办法让图片缩放时四个角不变模糊,也就是四个角不随图片整体做放缩,这样的话不原创 2012-12-07 11:56:34 · 2267 阅读 · 3 评论 -
Android刷机简明教程
(Motorola ME860 亚太版)1. 安装RSD刷机工具RSDLite5.3.1.zip2. 安装Motorola驱动MotorolaUSB驱动_5.1.0_32bit.rar MotorolaUSB驱动_5.1.0_64bit.rar 根据你电脑的位数。3. 进入RSD工程模式关机时按住音量上键不放,同时按开机键,进入RSD工程模式。手机上显示Startin原创 2012-12-04 00:34:55 · 2124 阅读 · 0 评论 -
Loading Large Bitmaps Efficiently 高效地加载大位图
Loading Large Bitmaps Efficiently 有效地加载大尺寸位图图片有不同的形状与大小。在大多数情况下它们的实际大小都比需要呈现出来的要大很多。例如,系统的Gallery程序会显示那些你使用设备camera拍摄的图片,但是那些图片的分辨率通常都比你的设备屏幕分辨率要高很多。考虑到程序是在有限的内存下工作,理想情况是你只需要在内存中加载一个低分辨率的版本即可。这个低分转载 2012-08-01 18:12:09 · 1152 阅读 · 0 评论 -
Android 支持不同的屏幕 Supporting Different Screens
Supporting Different ScreensPREVIOUSNEXT THIS LESSON TEACHES YOU TOCreate Different LayoutsCreate Different BitmapsYOU SHOULD ALSO READDesigning for Multip翻译 2012-07-27 23:49:02 · 895 阅读 · 1 评论 -
android平台下使用点九PNG技术
“点九”是andriod平台的应用软件开发里的一种特殊的图片形式,文件扩展名为:.9.png 智能手机中有自动横屏的功能,同一幅界面会在随着手机(或平板电脑)中的方向传感器的参数不同而改变显示的方向,在界面改变方向后,界面上的图形会因为长宽的变化而产生拉伸,造成图形的失真变形。 我们都知道android平台有多种不同的分辨率,很多控件的切图文件在被放大拉伸后,边角会模糊失真。转载 2012-06-01 18:21:06 · 879 阅读 · 0 评论 -
Android 调试桥(adb)是多种用途的工具
Android 调试桥(adb)是多种用途的工具,该工具可以帮助你你管理设备或模拟器 的状态。可以通过下列几种方法加入adb:在设备上运行shell命令通过端口转发来管理模拟器或设备从模拟器或设备上拷贝来或拷贝走文件下面对adb进行了介绍并描述了常见的使用.Contents概要发出adb命令查询模拟器/设备实例给特定的模拟器/设备转载 2012-05-12 19:16:05 · 724 阅读 · 0 评论 -
Android TextView中文字通过SpannableString来设置超链接、颜色、字体等属性
Android TextView中文字通过SpannableString来设置超链接、颜色、字体等属性http://blog.163.com/hero_213/blog/static/3989121420118165545133/在Android中,TextView是我们最常用的用来显示文本的控件。 一般情况下,TextView中的文本都是一个样式。那么如何对于TextV转载 2012-04-24 22:26:03 · 730 阅读 · 0 评论