android:gravity 和 android:layout_Gravity属性 的区别

Android中的gravity属性及效果图展示 该属性可以应用于TextView、Button、EditText等各种视图控件上,通过设置gravity属性,我们可以实现文字、图标、按钮等元素的对齐效果。本文介绍了Android中的gravity属性及其作用,通过相应的源代码展示了不同取值下的效果图。在实际开发中,我们可以根据需求灵活运用gravity属性,实现控件内部内容的对齐操作,以达到更好的用户体验。通过以上示例,我们可以看到根据gravity属性的不同取值,控件内部的内容在布局中呈现出不同的对齐效果。一、gravity属性介绍。 阅读详情

在进行UI布局的时候,可能经常会用到 android:gravity  和 android:layout_Gravity 这两个属性。

 

关于这两个属性的区别,网上已经有很多人进行了说明,这边再简单说一下。 (资料来自网络)

 

 

 


 

LinearLayout有两个非常相似的属性:

android:gravity与android:layout_gravity。

 

他们的区别在于:

 

android:gravity 属性是对该view中内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 相对于view的靠左,靠右等位置.

android:layout_gravity是用来设置该view相对与父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在linearlayout里靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置. 

 

即android:gravity用于设置View中内容相对于View组件的对齐方式,而android:layout_gravity用于设置View组件相对于Container的对齐方式。

 

原理跟android:paddingLeft、android:layout_marginLeft有点类似。如果在按钮上同时设置这两个属性。

android:paddingLeft="30px"  按钮上设置的内容离按钮左边边界30个像素
android:layout_marginLeft="30px"  整个按钮离左边设置的内容30个像素

 


下面回到正题, 我们可以通过设置android:gravity="center"来让EditText中的文字在EditText组件中居中显示;同时我们设置EditText的android:layout_gravity="right"来让EditText组件在LinearLayout中居右显示。看下效果:

 

 

 

正如我们所看到的,在EditText中,其中的文字已经居中显示了,而EditText组件自己也对齐到了LinearLayout的右侧。

 

附上布局文件:

 


  1. <LinearLayout  
  2.    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:orientation="vertical"  
  4.     android:layout_width="fill_parent"  
  5.     android:layout_height="fill_parent">  
  6.     <EditText  
  7.         android:layout_width="wrap_content"  
  8.         android:gravity="center"  
  9.         android:layout_height="wrap_content"  
  10.         android:text="one"  
  11.         android:layout_gravity="right"/>  
  12. </LinearLayout>  
 

 

 


 

那么上面是通过布局文件的方式来设置的。,相信大家都曾写过,那么如何通过Java代码来设置组件的位置呢?

 

依然考虑实现上述效果。

 

通过查看SDK,发现有一个setGravity方法, 顾名思义, 这个应该就是用来设置Button组件中文字的对齐方式的方法了。

仔细找了一圈,没有发现setLayoutgravity方法, 有点失望。 不过想想也对, 如果这边有了这个方法, 将Button放在不支持Layout_Gravity属性的Container中如何是好! 

 

于是想到, 这个属性有可能在Layout中 , 于是仔细看了看LinearLayout 的 LayoutParams, 果然有所发现, 里面有一个 gravity 属性,相信这个就是用来设置组件相对于容器本身的位置了,没错,应该就是他了。

 

实践后发现,如果如此, 附上代码,各位自己看下。

 

 

 

代码比较简单,但是发现它们还是花了我一点时间的。

 

  1. Button button  = new Button(this);  
  2. button.setText("One");  
  3. LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);  
  4. //此处相当于布局文件中的Android:layout_gravity属性  
  5. lp.gravity = Gravity.RIGHT;  
  6. button.setLayoutParams(lp);  
  7. //此处相当于布局文件中的Android:gravity属性  
  8. button.setGravity(Gravity.CENTER);  
  9.   
  10. LinearLayout linear = new LinearLayout(this);  
  11. //注意,对于LinearLayout布局来说,设置横向还是纵向是必须的!否则就看不到效果了。  
  12. linear.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);  
  13. linear.addView(button);  
  14. setContentView(linear);  
 

 

或者这样也可以:

 


  1. Button button  = new Button(this);  
  2. button.setText("One");  
  3. //此处相当于布局文件中的Android:gravity属性  
  4. button.setGravity(Gravity.CENTER);  
  5.   
  6. LinearLayout linear = new LinearLayout(this);  
  7. //注意,对于LinearLayout布局来说,设置横向还是纵向是必须的!否则就看不到效果了。  
  8. linear.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);  
  9.   
  10. LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);  
  11. //此处相当于布局文件中的Android:layout_gravity属性  
  12. lp.gravity = Gravity.RIGHT;  
  13.   
  14. linear.addView(button, lp);  
  15. setContentView(linear);  
 

 

好了,效果图就不上了,跟上面的一样。 就讲这么多。

 

另外,要设置在RelativeLayout中的位置时使用addRule方法,如下:


  1. params = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);  
  2.         params.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);  
  3.         mContainer.addView(progress,params); 
“Android中的Gravity属性和Layout_Gravity属性解析” 通过XML文件编写布局时,可以使用一些属性来控制视图在屏幕上的位置和对齐方式。这两个属性在Android开发中非常实用,可以灵活地控制视图的对齐方式,从而创建出各种精美的用户界面。“Android中的Gravity属性和Layout_Gravity属性解析”是常用的属性,用于控制视图内部内容的对齐方式和视图在父容器中的对齐方式。在上述示例中,两个按钮将以水平居中并位于视图的底部。在上述示例中,文本视图将位于父容器的水平和垂直中心。同样,可以通过组合多个取值来实现不同的对齐方式。符号来组合多个取值。 阅读详情

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