java setXORMode()理解

本文介绍了JavaGraphics中的绘图模式,特别是如何通过设置绘图模式实现颜色的异或效果。文章详细解释了在绘图模式下,画笔颜色是如何由背景色、绘图模式颜色及画笔颜色三者异或运算得出的。

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Java Graphics分为绘图模式与覆盖模式。

默认是覆盖模式。

我们可以使用g.setXORMode(Color.x)来设置模式为绘图模式。

在绘图模式中,画笔最后呈现的结果是三种颜色异或的结果:

即:

g.setBackGround(Color c1);

g.setXORMode(Color c2);

g.setColor(Color c3);

最终颜色=c1^c2^c3  (注意,任何东西与其自己异或为0,即c1^c1=0)

 注意:

如果在相同的地方画N次(用g.setColor(Color c3)设置的颜色画笔),

最终颜色=c1^c2^c3^...^c3 (其中有N个c3异或)

 

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