一、让LCD显示可爱的小企鹅
还是先说说环境吧,处理器为S3C2410,linux的版本当然是2.6.20的。下面先说说怎样让LCD上显示出可爱的小企鹅。最直接的步骤如下(记住不要问为什么哈~_~,一步一步跟着走就行了):
1. 添加s3c2410处理器的LCD控制寄存器的初始值,具体做法为在文件arch/arm/mach-s3c2410/mach-smdk2410.c中添加struct s3c2410fb_mach_info类型的寄存器描述讯息,如下所示:
static struct s3c2410fb_mach_info smdk2410_lcd_platdata = {
.fixed_syncs=0,
.type = S3C2410_LCDCON1_TFT,
.width= 240,
.height= 320,
.xres = {
.defval= 240,
.min= 240,
.max= 240,
},
.yres = {
.defval= 320,
.min= 320,
.max= 320,
},
.bpp = {
.defval= 16,
.min= 16,
.max= 16,
},
.regs = {
.lcdcon1= S3C2410_LCDCON1_TFT16BPP | /
S3C2410_LCDCON1_TFT | /
S3C2410_LCDCON1_CLKVAL(5) | /
(0<<7),
.lcdcon2= S3C2410_LCDCON2_VBPD(2) | /
S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(320-1) | /
S3C2410_LCDCON2_VFPD(2) | /
S3C2410_LCDCON2_VSPW(4),
.lcdcon3= S3C2410_LCDCON3_HBPD(8) | /
S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(240-1) | /
S3C2410_LCDCON3_HFPD(8),
.lcdcon4= S3C2410_LCDCON4_HSPW(6) | /
S3C2410_LCDCON4_MVAL(13),
.lcdcon5= S3C2410_LCDCON5_FRM565 |
S3C2410_LCDCON5_HWSWP,
},
.gpcup= 0x0,
.gpcup_mask= 0xFFFFFFFF,
.gpccon= 0xaaaa56a9,
.gpccon_mask= 0xFFFFFFFF,
.gpdup= 0x0,
.gpdup_mask= 0xFFFFFFFF,
.gpdcon= 0xaaaaaaaa,
.gpdcon_mask= 0xFFFFFFFF,
.lpcsel= 0x00
};
2. 通过s3c24xx_fb_set_platdata函数向内核注册上面的信息。具体做法为:修改s3c24xx_fb_set_platdata函数(当然也可以重新起名字),修改如下:(此函数在arch/arm/mach-s3c2410/devs.c中)
void __init s3c24xx_fb_set_platdata(struct s3c2410fb_mach_info *pd)
{
s3c_device_lcd.dev.platform_data = pd;
}
然后在arch/arm/mach-s3c2410/mach-smdk2410.c的smdk2410_map_io函数中调用s3c24xx_fb_set_platdata( ),具体为:
s3c24xx_fb_set_platdata(&smdk2410_lcd_platdata);
注:此处未采用内核中提供的源函数,因为系统会崩溃,估计是它调用kmalloc函数引起的。
3. 在make menuconfig的时候配置Linux的logo选项,然后的时候在console选项中选上framebuffer console surpport,要不然看不到小企鹅。
上面这些步骤均来源于网上,感谢您们的无私贡献!嘿嘿,到目前为止差不多也可以交差了,但我还想深入了解一下真正的驱动程序。呵呵,欲知后事如何且听下回分解。
static struct platform_driver s3c2410fb_driver = {
.probe = s3c2410fb_probe,
.remove = s3c2410fb_remove,
.suspend = s3c2410fb_suspend,
.resume = s3c2410fb_resume,
.driver = {
/* Initialise LCD with values from haret */
/* modify the gpio(s) with interrupts set (bjd) */
modify_gpio(S3C2410_GPCUP, mach_info->gpcup, mach_info->gpcup_mask);
modify_gpio(S3C2410_GPCCON, mach_info->gpccon, mach_info->gpccon_mask);
modify_gpio(S3C2410_GPDUP, mach_info->gpdup, mach_info->gpdup_mask);
modify_gpio(S3C2410_GPDCON, mach_info->gpdcon, mach_info->gpdcon_mask);
/* Enable video by setting the ENVID bit to 1 这里打开video,在s3c2410fb_probe中被关闭了,这里打开*/
struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(pdev); /*该函数从platform_device中,到fb_info信息*/
if (info->clk) { //停止时钟
info->clk = NULL;
static int s3c2410fb_suspend(struct platform_device *dev, pm_message_t state)
struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(dev); //这两条语句好面熟^_^
/* sleep before disabling the clock, we need to ensure
* the LCD DMA engine is not going to get back on the bus
* before the clock goes off again (bjd) */
struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(dev);
在上面的文字中,较为详细的解释了platform device相关的代码,通过上面的代码的执行,一个platform设备(framebuffer被当作了platform设备)就加载到内核中去了。就像一个PCI的网卡被加入到内核一样,不同的是PCI的网卡占用的是PCI总线,内核会直接支持它。而对于platform设备需要用上面软件的方法加载到内核,同PCI网卡一样,设备需要驱动程序,刚才只是将platform设备注册到内核中,现在它还需要驱动程序,本节中就来看看这些驱动。
4.1 static struct fb_ops s3c2410fb_ops
.fb_check_var = s3c2410fb_check_var,
.fb_set_par = s3c2410fb_set_par,
.fb_blank = s3c2410fb_blank,
.fb_setcolreg = s3c2410fb_setcolreg,
.fb_fillrect = cfb_fillrect,
.fb_copyarea = cfb_copyarea,
.fb_imageblit = cfb_imageblit,
};
上面的代码描述了支持的相关操作,下面主要会解释s3c2410****的函数,从.fb_fillrect开始的三个函数将不会被提及,当然也可以去看看它们的行为是什么。这里还有一个问题要说明一下,就是s3c2410fb_ops是在什么时候被注册的,这个问题的答案可以在s3c2410fb_probe函数中找到,请查看s3c2410fb_probe分析的那一小节。
4.2.1 s3c2410fb_check_var
在上面的小节中提到对于一个LCD屏来说内核提供了两组数据结构来描述它,一组是可变属性(fb_var_screeninfo描述),另一组是不变属性(fb_fix_screeninfo描述)。对于可变属性,应该防止在操作的过程中出现超出法定范围的情况,因此内核应该可以调用相关函数来检测、并将这些属性固定在法定的范围内,完成这个操作的函数就是s3c2410_check_var。
下面简单说明一下该函数要做的事情,在这里最好看着fb_var_screeninfo和fb_info的定义。
static int s3c2410fb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info)
{
struct s3c2410fb_info *fbi = info->par; //得到驱动的私有数据信息,注意info-par的值
……
/* 下面检查fb_var_screeninfo的xres和yres的值是否超出法定范围,如果查出将其设定为正确的值。*/
if (var->yres > fbi->mach_info->yres.max)
if (var->xres > fbi->mach_info->xres.max)
……
/* 羡慕开始检查bpp(表示用多少位表示一个像素),如果不合法,将其设置正确*/
if (var->bits_per_pixel > fbi->mach_info->bpp.max)
/* 下面的代码根据bpp设置正确的颜色信息,代码略 */
……
}
return 0;
}
4.2.2 s3c2410fb_set_par
该函数的主要工作是重新设置驱动的私有数据信息,主要改变的属性有bpp和行的长度(以字节为单位)。这些属性值其实是存放在fb_fix_screeninfo结构中的,前面说过这些值在运行基本是不会改变的,这些不可改变的值又可分为绝对不能改变和允许改变的两种类型,前一种的例子就是帧缓冲区的起始地址,后一种的例子就是在s3c2410fb_set_par函数中提到的属性。假如应用程序需要修改硬件的显示状态之类的操作,这个函数就显得十分重要。
static int s3c2410fb_set_par(struct fb_info *info)
{
struct s3c2410fb_info *fbi = info->par; //得到私有数据信息
struct fb_var_screeninfo *var = &info->var; //可变的数据属性
switch (var->bits_per_pixel) //根据bpp设置不变属性信息的颜色模式
{
case 16:
fbi->fb->fix.visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR; //真彩色
break;
case 1:
fbi->fb->fix.visual = FB_VISUAL_MONO01; // 单色
break;
default:
fbi->fb->fix.visual = FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR; //伪彩色
break;
}
fbi->fb->fix.line_length = (var->width*var->bits_per_pixel)/8; //修改行长度信息(以字节为单位),计算方法是一行中的(像素总数 * 表达每个像素的位数)/8。
……
s3c2410fb_activate_var(fbi, var); //该函数实际是设置硬件寄存器,解释略。
return 0;
}
4.2.3 s3c2410fb_blank和s3c2410fb_setcolreg
对于s3c2410fb_blank函数实现的功能非常简单,而且也有较详细的说明,因此对它的说明就省略了。s3c2410fb_setcolreg函数的功能是设置颜色寄存器。它需要6个参数,分别代表寄存器编号,红色,绿色,蓝色,透明和fb_info结构。
static int s3c2410fb_setcolreg(unsigned regno,
unsigned red, unsigned green, unsigned blue,
unsigned transp, struct fb_info *info)
{
struct s3c2410fb_info *fbi = info->par; //得到私有数据信息
unsigned int val;
……
switch (fbi->fb->fix.visual) {
case FB_VISUAL_TRUECOLOR: //真彩色,使用了调色板
/* true-colour, use pseuo-palette */
if (regno < 16) {
u32 *pal = fbi->fb->pseudo_palette;