<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[口十木木技术博客]]></title><description><![CDATA[每天进步一点点]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; yeminlin]]></copyright><item><title><![CDATA[Qt界面UI开发，借鉴]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/143507557</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/143507557</guid><author>yeminlin</author><pubDate>Tue, 05 Nov 2024 14:16:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[Qt/C++原创项目作品精选（祖传原创/性能凶残/界面精美）_软件开发作品-优快云博客]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[机器视觉在皮肤病中的应用研究和开发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/113504496</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/113504496</guid><author>yeminlin</author><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 11:45:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[机器视觉在皮肤病中的应用研究和开发

1，机器视觉在皮肤病治疗中的重要作用

皮肤病高达2000余种，影像学诊断是重点

http://www.360doc.com/content/19/0823/20/44130189_856680293.shtml



2，深度学习在皮肤病诊断中实践

深度学习识别皮肤癌媲美医生，智能手机检测癌症将不再遥远

https://cloud.tencent.com/developer/article/1138165?from=information.detail.图像识.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Visual Studio版本汇总比较]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/52763692</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/52763692</guid><author>yeminlin</author><pubDate>Sun, 09 Oct 2016 10:10:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[写了很多却错误关闭，无语，直接上内容，因为在公司年限长和德国、波兰、英国公司都有合作，而且他们的开发工具各不相同，因此我电脑上有Visual Studio 2008，Visual Studio 2010，Visual Studio 2012，和Visual Studio 2015，今天简单介绍一下这几个之间建立解决方案*.sln的版本号明显不同。
VS2008 为
Microsoft Visu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用C语言实现数字滤波]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/52514071</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/52514071</guid><author>yeminlin</author><pubDate>Mon, 12 Sep 2016 15:37:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
最近在做金属检测机，发射线圈正弦波信号产生磁场，变化的磁场再在两个接收线圈中产生频率相同，相位和幅值变化的信号，嵌入式芯片通过AD芯片模块采集到调制后的信号，对采集的信号数据进行滤波处理，去掉高频部分，去掉低频部分，所以需要用C语言编程，实现Matlab实现的沃兹滤波器和cheby滤波器。希望我的算法能得到完好的过滤结果，实现样机制作。


在工业过程控制系统中,由于被控对象的环境比]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++多线程和任务等待问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/52315747</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/52315747</guid><author>yeminlin</author><pubDate>Thu, 25 Aug 2016 16:17:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[在VC开发时经常遇到比较耗时的任务，导致长期等待，鼠标处于等待状态，导致无法完成其它任务。利用QueueUserWorkItem可以解决这类问题。
1、介绍QueueUserWorkItem的使用看如下文档
http://blog.youkuaiyun.com/zhouhangjay/article/details/21538791


2、关于多线程之间的消息eventT等待和处理看如下文档：
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TI芯片TMS320DM642开发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/52117162</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/52117162</guid><author>yeminlin</author><pubDate>Thu, 04 Aug 2016 10:53:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[刚开始实习的时候就进行TI TMS320DM642芯片内部程序的编写，工业相机应用在电子警察系统中，对路口车辆的监控和拍照；主要集中在应用开发领域，了解DSP的基本是使用，建立时钟、任务、软件中断、硬件中断和CSL库的使用，中断采集到原始的图像数据（拜尔、YUV、RGB），进行图像的转换压缩，然后利用网络发送出图像数据到客户端，通过客户端接收到数据，进行违规处理和车牌识别。另外需要处理的是IO、R]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WinCE7.0的驱动编写和加载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/52025004</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/52025004</guid><author>yeminlin</author><pubDate>Mon, 25 Jul 2016 16:36:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
最近开始写WinCE6.0的驱动，当然从最简单的流驱动开始，选择了GPIO的驱动进行实验。本文参考了网上有很多流驱动的开发资料，但在开发的过程中也发现了一些细节问题，网络上并没有给出详细的解答，所以在这里记录下来，并对流驱动开发中的一些问题做了总结。
        
流驱动的开发有两种方法：添加驱动到BSP和借助驱动调试助手。
        
第一种，添加驱动到BSP。修改BS]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[韬睿Toradex colibri IMX6开发板的WinCE系统开发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/51983865</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/51983865</guid><author>yeminlin</author><pubDate>Thu, 21 Jul 2016 16:08:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿

昨天一整天的配合，和韬睿Toradex技术人员沟通交流，现整理WinCE的BSP、workspace、注册表修改和软件升级等内容如下，另外后续需要进行项目驱动的开发和测试。

 


1.    WinCE7
 V1.0版本workspace工程文件编译需要修改的部分 –



a.    IMX6_Core7.pbxml–
 修改后的请见附件，就是要将文档后三个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#动态库调用方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/51983559</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/51983559</guid><author>yeminlin</author><pubDate>Thu, 21 Jul 2016 15:47:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[C#  动态库   静态方法    动态方法]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[嵌入式系统开发—RainXXX系统理解1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/51851297</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/51851297</guid><author>yeminlin</author><pubDate>Thu, 07 Jul 2016 15:24:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[在做NXP1768、NXP1857两款片子的过程中对接触公司总部集体开发的RainXXX系统，开发过程中对其有一些深入理解，记录如下：
1、RainXXX操作系统不是一个抢占式的操作系统，主要是考虑到RAM的使用效率，是合作式的操作系统。4
原因是
1）任务一旦运行，将持续运行到返回退出；
2）然后调度会让最高优先级的任务调用运行，没有任务运行过程中抢断的可能。


2、采用合作式系]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[嵌入式系统开发—技术的路继续走]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/51850894</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/51850894</guid><author>yeminlin</author><pubDate>Thu, 07 Jul 2016 14:18:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[从2011年开始接触嵌入式系统开发，从学习linux系统开始，对其驱动开发过程和方法模仿，详细了解每一种接口的硬件资料，每一种接口的特点，如何定义寄存器，利用定义好的寄存器进行结构初始化和赋值，终于可以跑起来的。
        然后针对具体的芯片做了几个次项目，第一个是：TI DM642进行DSP逻辑算法开发，智能交通行业图片采集和处理，了解硬件中断和软件中断，对采集的图像利用缓存处理，以及网]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C Sharp中的代码构造方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/51838231</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/51838231</guid><author>yeminlin</author><pubDate>Wed, 06 Jul 2016 13:47:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[在C#项目开发过程中，在阅读完美国同事给的training代码后比较受启发，想C#代码可以这样写，我对之前项目设备的代码进行了重构，发现C#重构主要应用到如下技术和技巧。


1、抽象类和抽象方法、重载
参考学习链接如下：
http://www.baidu.com/link?url=XyxeaFe7Af40GDpnABIdR94P6yk6Yw5ah1jIZTEvMJknhkNCFuFGQ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C Sharp里的委托和事件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/51836979</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/51836979</guid><author>yeminlin</author><pubDate>Wed, 06 Jul 2016 10:21:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[写本文的目的是推荐两篇比较好的文章，同时整理出可以在VS2012上实际运行可应用的代码，深入理解C sharp语言里的委托和事件的时间编程技巧和概念，概念的理解有助于编程和看懂代码，通过编写的实例，可以帮助在以后的编程中实际使用到 C sharp的委托和事件。


关键概念：
（1）、在定义事件的那个类A里面，可以任意的使用事件名，可以触发；在别的类里面，事件名只能出现在
 += 或 -]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS2012相对VS2008 代码编辑器比较]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/51775807</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yeminlin/article/details/51775807</guid><author>yeminlin</author><pubDate>Tue, 28 Jun 2016 14:34:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[VS2012相对VS2008 代码编辑器比较]]></description><category></category></item></channel></rss>