QNX平台模拟屏幕点击事件

前言

QNX系统下界面是以screen为单位,纵向分层显示。工作中遇到screenA的touch事件被screenB截获,导致screenA监测release事件一直未释放而无响应的问题。考虑在出现问题的时候,模拟屏幕点击release事件,可激活screenA重新接收新的touch事件。

1、初始化

1.1 上下文
screen_context_t screen_context = 0;
screen_create_context(&screen_context,SCREEN_APPLICATION_CONTEXT | SCREEN_INPUT_PROVIDER_CONTEXT);
1.2 显示设备
screen_display_t  displaylist[5];

screen_get_context_property_pv(screen_context, SCREEN_PROPERTY_DISPLAYS, (void **)&displaylist);    
m_screendisplay = displaylist[0];
1.3 创建屏幕事件句柄
screen_event_t    m_screenevent; 
screen_create_event(&m_screenevent);
1.4 模拟触摸的位置点
typedef struct {
   
       int      action;
       int      touchid;
       uint32_t x;
       uint32_t y;
       uint32_t width;
       uint32_t height;
}touch_para_t;
	touch_para_t points[3];
	
	points[0]
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值