【数据压缩】实验一 YUV转RGB

本文介绍了YUV转RGB的转换原理,包括转换公式和YUV4:2:0格式的说明。实验流程包括利用命令行参数读取信息、文件操作、数据转换及结果导出。在代码实现中,注意到数据溢出问题,通过限制值域避免不准确。实验结果显示转换前后存在微小误差,可能是公式精度、UV上采样方法和RGB转YUV误差造成。实验加深了对YUV与RGB转换、文件操作及指针使用的理解。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一.实验原理

YUV转RGB的转换公式

R=Y+1.14075(V-128)

G=Y-0.7169(V-128)0.3455(U-128)

B=Y+1.779(U-128)

(公式中-128是由于调整动态幅度)

YUV4:2:0

    亮度信号Y和色度信号U、V是分离的。每一帧Y在一起存放,之后是U,最后是V。

YUV4:2:0指的是色差信号U和V在水平方向和垂直方向上的取样点数均为亮度信号的

一半,U和V的取样频率为Y取样频率的1/4。所以一帧图像的大小为(帧宽*帧高*(1+1/4+1/4))。




RGB格式

   采用这种编码方法,每个像素R,G,B的强度三个变量来表示。并按BRG的顺序进行存储。

所以一帧图像的大小为(帧宽*帧高*3)。

下采样(RGB转YUV)示意图

(用语言描述过于繁琐所以画图示意)


上采样(YUV转RGB)示意图

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值