声明对象
在XAML中,有以下几种方式声明对象和设置它们的属性:
Object element syntax: 使用开放的和封闭的标签来声明对象,就像XML一样。你可以使用这种方法来声明根元素和设置它们的属性值。
Attribute syntax: 使用内嵌来声明对象。你可以使用这种方法来设置一个属性的值。
Object element syntax
一种典型的使用Object element syntax来声明对象的方法。.首先你要创建两个XML元素标签:
</ objectName >
... objectName 是你想要实例化的对象的名字。下面的例子使用Object element syntax声明一个Canvas。
</ Canvas >
一些对象, 比如Canvas , 可以包含其他对象。.
< Rectangle >
</ Rectangle >
</ Canvas >
为了方便,如果一个对象里不包含其他对象,那么可以只使用一个标签来描述它
< Rectangle />
</ Canvas >
使用Attribute syntax声明对象
见下一部分, 设置属性 , 获得更多有关attribute syntax的信息。
设置属性
使用 object element syntax,你可以在声明对象的时候设置它的属性. 在XAML中,有几种方法可以设置属性: 使用 attribute syntax, 或使用 property element syntax.
通过Attribute syntax设置属性
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... property 是属性名称,你会将propertyValue 的值赋到它的身上。 下面的例子展示了如何使用attribute syntax 来设置一个Rectangle的Width, Height, 和 Fill .
< Rectangle
Width ="100" Height ="100" Fill ="Blue" />
</ Canvas >
使用 Property Element Syntax设置属性
一些属性可以通过property element syntax来设置. 你通过创建XML elements来描述你想要的属性, 例如:
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... property 是属性名称,你会将propertyValue 的值赋到它的身上. 下面的例子展示了如何使用 property element syntax 来设置一个Rectangle的Fill ,使用a SolidColorBrush.
< Rectangle
Width ="100"
Height ="100" >
< Rectangle.Fill >
< SolidColorBrush />
</ Rectangle.Fill >
</ Rectangle >
</ Canvas >
使用 Content Element Syntax设置属性
有时候,当一个属性支持element syntax,你可以忽略属性名,直接将属性值内嵌在对象标签里。这就是content element syntax . 下面的例子展示了怎样不指定 Text 属性,设置TextBlock 的 Text 属性值 。




使用 Implicit Collection Syntax设置属性
有时候, 一个属性表现为一个集合, 你可以忽略集合名字,直接设置属性值。这就是implicit collection syntax .。 下面的例子展示了对于LinearGradientBrush 如何忽略GradientStopCollection , 以及直接指定 GradientStop 对象。 GradientStopCollection 包含在第一个LinearGradientBrush中, ,但在第二个里被忽略了。
Canvas.Left ="0" Canvas.Top ="30" >
< Rectangle.Fill >
< LinearGradientBrush >
< LinearGradientBrush.GradientStops >
<!-- Here the GradientStopCollection tag is specified. -->
< GradientStopCollection >
< GradientStop Offset ="0.0" Color ="Red" />
< GradientStop Offset ="1.0" Color ="Blue" />
</ GradientStopCollection >
</ LinearGradientBrush.GradientStops >
</ LinearGradientBrush >
</ Rectangle.Fill >
</ Rectangle >
< Rectangle Width ="100" Height ="100"
Canvas.Left ="100" Canvas.Top ="30" >
< Rectangle.Fill >
< LinearGradientBrush >
< LinearGradientBrush.GradientStops >
<!-- Notice that the GradientStopCollection tag
is omitted. -->
< GradientStop Offset ="0.0" Color ="Red" />
< GradientStop Offset ="1.0" Color ="Blue" />
</ LinearGradientBrush.GradientStops >
</ LinearGradientBrush >
</ Rectangle.Fill >
</ Rectangle >
有时你甚至可以同时忽略集合元素标签和属性元素标签:
Canvas.Left ="200" Canvas.Top ="30" >
< Rectangle.Fill >
< LinearGradientBrush >
< GradientStop Offset ="0.0" Color ="Red" />
< GradientStop Offset ="1.0" Color ="Blue" />
</ LinearGradientBrush >
</ Rectangle.Fill >
</ Rectangle >
什么时候使用Attribute或Property Element Syntax设置属性
所有属性都支持attribute 或property element syntax, 一些属性支持其他方法. 设置属性所支持的方法取决于属性值所认可的对象类型。.
如果属性值是简单类型, 比如 Double, Integer,String, 这种属性只支持 attribute syntax . 下面的例子展示了如何使用 attribute syntax 设置Rectangle的Width.Width属性支持Attribute syntax,因为他的属性值是Double类型。
XAML |
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<Rectangle Width="100" /> |
是否可以使用attribute syntax取决于你使用于设置属性的对象是否支持attribute syntax.下面的例子展示了使用 attribute syntax 设置一个Rectangle的 Fill属性。在你使用SolidColorBrush去设置Fill属性的时候,它是支持attribute syntax的,因为SolidColorBrush支持attribute syntax.
XAML |
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<Rectangle Fill="Blue" /> |
是否能够使用element syntax 设置属性取决于你使用的对象是否支持。如果对象支持object element syntax,属性才支持property element syntax 。下面的例子展示了使用property element syntax 设置一个Rectangle的Fill.当你使用SolidColrBrush设置Fill的时候,它是支持attribute syntax的,因为SolidColorBrush支持attribute syntax 。
< Rectangle.Fill >
< SolidColorBrush />
</ Rectangle.Fill >
</ Rectangle >