vs2010正式版4月12日发布了,前几天我也下了一个,但这几天都没有时间好好试用一下,今天针对C#语言的新特性使用了一下,感觉还不错,有几个新特性和大家分享一下,希望我没有太火星……
一、新关键词——dynamic
在新版本的C#中,dynamic关键词是一个很重要的新特性,现在你可以创建动态对象并在运行时再决定它的类型。而且.net 4.0为CLR加入了一组为动态语言服务的运行时环境,称为DLR(Dynamic Language Runtime动态语言运行时),这使得C#这种静态类型语言可以在 .NET Framework 中开发动态语言并为与其它动态语言提供互操作性了。DLR架构见下图:
关于DLR的更详细信息,可以参考msdn:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd233052(VS.100).aspx
先来看看dynamic的一个例子:
- dynamic dyn = 1;
- Console.WriteLine(dyn.GetType());
- dyn = 1.234;
- Console.WriteLine(dyn.GetType());
- dyn = "ojlovecd" ;
- Console.WriteLine(dyn.GetType());
- /*
- 输出:
- System.Int32
- System.Double
- System.String
- */
可能你会说,这个效果,我用object关键字就可以了,干吗加个dynamic?那我们就来讨论一下object与dynamic的区别。
先看如下代码:
- object obj = 10;
- obj = obj + 10;
这样肯定是通不过编译的,虽然obj存储的是一个整形,但是如果不进行类型转换的话编辑器肯定是不会编译通过的。所以我们就要改成:
- object obj = 10;
- obj = (int )obj + 10;
但是这样就有个类型安全的问题了,加入我类型不是转换成int,而是string,那么编译器一样可以编译通过,但是运行时就会抛出异常:
- object obj = 10;
- obj = (string )obj + 10;
- /*
- Unhandled Exception: System.InvalidCastException: Unable to cast object of type
- 'System.Int32' to type 'System.String'.
- */
由此可见,你要使上面代码正确运行,你必须得正确的进行类型的显式转换,就仅仅因为不这样做的话,编译器不让你通过而已。为了解决这个问题,dynamic由此产生。它告诉编译器:“哥说啥就是啥,你甭跟我废话”。见下例:
- dynamic dyn = 10;
- dyn = dyn + 10;
- Console.WriteLine(dyn);
- dyn = 10.02;
- dyn = dyn + 10;
- Console.WriteLine(dyn);
- dyn = "ojlovecd" ;
- dyn = dyn + 10;
- Console.WriteLine(dyn);
这是object和dynamic的其中一个不同。它告诉编译器对象的类型只有在运行时才知道,编译器就不会对其进行干涉。这样你可以少写很多代码。但有一点必须强调一下:dynamic并没有增加或减少危险。当你操作对象时要用到的所有类型检查技巧(例如反射),在动态对象中一样要用到。 例如,以下代码在运行时将会抛出异常:
- dynamic dyn = 10;
- dyn = dyn + DateTime.Now;
- Console.WriteLine(dyn);
- /*
- Unhandled Exception: Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.RuntimeBinderException: Oper
- ator '+' cannot be applied to operands of type 'int' and 'System.DateTime'
- at CallSite.Target(Closure , CallSite , Object , DateTime )
- at System.Dynamic.UpdateDelegates.UpdateAndExecute2[T0,T1,TRet](CallSite site
- , T0 arg0, T1 arg1)
- at ConsoleApplication3.Program.Main(String[] args) in D:/CSharpProj/ConsoleAp
- plication3/ConsoleApplication3/Program.cs:line 26
- 请按任意键继续. . .
- */
二、可选(或默认)参数
貌似这个特性在C#1.0就已经有很多人问过了,但直到4.0才有。现在你可以在方法定义的时候为参数指定一个默认值。调用方法的时候既可以像平时那样传入参数,也可以直接跳过不传入,这样的话,就使用默认值传到方法里。例如:
- static void Main( string [] args)
- {
- TestMethod();
- TestMethod(3);
- }
- static void TestMethod( int i = 10)
- {
- Console.WriteLine(i);
- }
值得注意一点的是,可选参数必须放在所有参数的最后。这里就有个问题了,加入我某个方法有两个参数,两个都是可选参数,而我调用的时候只想传入第二个参数,怎么办呢?我们来试试。
- static void Main( string [] args)
- {
- TestMethod("hello" );
- }
- static void TestMethod( int i = 10, string s = "ojlovecd" )
- {
- Console.WriteLine("i:{0},s:{1}" , i, s);
- }
但很可惜,编译通不过,这个问题,利用下面的新特性就可以解决了。
三、命名参数
在之前版本的C#中,方法定义的参数顺序必须与方法调用时的参数顺序一 致,即方法Method(int i, string s)调用时就必须第一个传入int,第二个传入string,而现在,这个规矩可以被打破了。你可以自己随便什么顺序传入,这也在一定程度上提高了代码的 可读性。例子:
- static void Main( string [] args)
- {
- TestMethod2(s: "ojlovecd" , i: 26);
- }
- static void TestMethod2( int i, string s)
- {
- Console.WriteLine("i:{0},s:{1}" , i, s);
- }
这样一来,上面的那个问题就可以迎刃而解了:
- static void Main( string [] args)
- {
- TestMethod(s: "hello" );
- }
- static void TestMethod( int i = 10, string s = "ojlovecd" )
- {
- Console.WriteLine("i:{0},s:{1}" , i, s);
- }
四、提高COM的互操作性
基于以上三点新特性,COM的互操作性也被提高了。以后不用再写如下丑陋的代码:
- var excelApp = new Excel.Application();
- // . . .
- excelApp.get_Range("A1" , "B4" ).AutoFormat(
- Excel.XlRangeAutoFormat.xlRangeAutoFormatTable3,
- Type.Missing, Type.Missing, Type.Missing,
- Type.Missing, Type.Missing, Type.Missing);
现在只需这么写就搞定了:
- excelApp.Range[ "A1" , "B3" ].AutoFormat(
- Excel.XlRangeAutoFormat.xlRangeAutoFormatClassic2);
顺带一句,这段代码用到了另一个叫做“索引属性”的新特性,更多关于这个特性的信息可以参考http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee310208%28VS.100%29.aspx 这个特性只能用于COM互操作上,你不能创建自己的索引属性。
好了,就先分享这么多吧,以后有什么新发现再与大家分享吧~~~