1.拷贝构造函数
当构造函数中有动态分配内存时,对象再调用默认的拷贝构造函数就会出错。先上例子:
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
char* pName;
public:
Person(char* pN="noName")
{
cout<<"Constructing "<<pN<<"\n";
pName = new char[strlen(pN)+1];
if (pName)
strcpy(pName, pN);
}
~Person()
{
cout<<"Destructing "<<pName<<"\n";
delete[] pName;
}
};
int main()
{
Person p1("Randy");
Person p2(p1);
}
当对p2进行打印输出时,会出错。在类成员中有指针,不能调用默认的拷贝构造函数,需要自定义拷贝构造函数,分配空间。
如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
char* pName;
public:
Person(char* pN="noName")
{
cout<<"Constructing "<<pN<<"\n";
pName = new char[strlen(pN)+1];
if (pName)
strcpy(pName, pN);
}
Person(const Person& s)
{
cout<<"copy constructing "<<s.pName<<"\n";
pName = new char[strlen(s.pName)+1];
if (pName)
strcpy(pName, s.pName);
}
~Person()
{
cout<<"Destructing "<<pName<<"\n";
delete[] pName;
}
};
int main()
{
Person p1("Randy");
Person p2(p1);
}
自定义拷贝构造函数名也是类名,它是构造函数的重载,一旦自定义了拷贝构造函,默认的拷贝构造函数就不再起作用了。
拷贝构造函数的参数必须是类对象的常量引用:
Person(const Person& s) //很重要!!!
const限定符有两个作用,一个是防止被复制的对象变样,另一个是扩大使用范围。