第三堂课 - 变量输入

本文介绍了C语言中变量的定义规则,包括命名规范;详细讲解了变量赋值的概念及其区别于数学等式的含义;强调了变量初始化的重要性,并提供了输入和常量赋值的实例。通过课后作业展示了如何在实际代码中应用这些概念。

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变量定义:

一般形式:<类型名称> <变量名称>

例:

int price;
int amount;
int apply,banana;

笔记:

1.变量的名字是一种“标识符”

2.变量只能由字母,下划线,数字组成,且不能由数字开头不能用C语言关键字(如int,if,char...)进行命名

变量赋值:

int price = 0;
或者
int price;
price = 0

笔记:

1.“=”是一个赋值运算符,表示将右边的值赋予左边的变量

2.赋值是一个动作而不是数学中的等于关系,在数学中a=b与b=a意义相同,但在C语言中a=b和b=a是两个意思

变量初始化:

1.对定义的变量进行第一次赋值,即变量初始化

2.变量未经初始化便使用,系统会使用内存中的垃圾值进行赋值(vs2019会报错,停止运行程序)

3.养成初始化变量的好习惯

变量输入:

scanf("%d",&price)

笔记:

1.此行代码意思:要求scanf这个函数读入下一个整数(用户键入的数据),将所读整数赋值给变量price

2.不要漏了变量前的&符号

3.vs2012后的版本直接使用scanf会报错C4996,右键项目→属性→将SDL检查改为否即可解决

常量赋值:

const int amount = 100

笔记:

1.const是一个修饰符,加在int前,用来表示给这个变量一个const(不变的)属性

2.const属性:此变量一旦初始化,便不可修改

课后作业:

#include <stdio.h>

int main()
{
    const int AMOUNT = 100;
    int charge;
    printf("商品价格为100元\n");
    printf("请输入支付金额\n");
    scanf("%d", &charge);
    printf("找您零钱%d元", charge - AMOUNT);
    return 0;
}

效果图:

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