1.画图的过程 放在 重写的 paintEvent中
void paintEvent(QPaintEvent * event)
{
QPainter p(this); //创建画家, 在窗口上画图
p.drawXXXX();
}
//在需要更新的时候调用 update();
//我一般是在一个信号里面,将update()作为槽函数调用;
1.画图的过程 放在 重写的 paintEvent中
void paintEvent(QPaintEvent * event)
{
QPainter p(this); //创建画家, 在窗口上画图
p.drawXXXX();
}
//在需要更新的时候调用 update();
//我一般是在一个信号里面,将update()作为槽函数调用;