一.简介
vuex的官方介绍
Vuex是一个专为Vue开发的应用程序的状态管理模式,它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
Vuex采用类似全局对象的形式来管理所有的组件的公用数据,如果想修改这个全局对象的数据,需要安装Vuex提供的方式来修改
二、优点
Vuex状态管理跟使用传统全局变量的不同之处:
1.Vuex的状态存储是响应式的:就是当你的组件使用到了这个Vuex的状态,一旦它改变了,所有关联的组件都会自动更新相对应的数据,这样开发者省事很多。
2.不能直接修改Vuex的状态:如果是个全局对象变量,要修改很容易,但是在Vuex中不能这样做,想修改就得使用Vuex提供的唯一途径:显示地提交(commint)mutations来实现修改(没了解过这里没关系,下一节前端君会有介绍)。这样做的好处就是方便我们跟踪每一个状态的变化,在开发过程中调试的时候,非常实用。
三、步骤
1、安装Vuex
npm install vuex --save
2、引用Vuex
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
```
3、创建仓库Store
要使用Vuex,我们需要创建一个实例store仓库
```
//创建一个 store
const store = new Vuex.Store({});
```

### 主要包括以下几个模块
State:定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。
Getter:允许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。
Mutation:是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。
Action:用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。
Module:可以将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割
Vuex的作用类似全局对象,Vuex 使用单一状态树,用一个对象State包含了整个应用层级的所有状态,你可以理解为这些状态就是一堆全局变量和数据。
#### 1、state
state:vuex的基本数据类型,用来存储变量
```
//创建一个 store
const store = new Vuex.Store({
//state存储应用层的状态
state:{
count:5 //总数:5
}
});
```
在vue中使用this.$store.state.count
#### 2.Getters
```
我们可以任务getters为store的计算属性,类似于computed,对state的数据进行过滤,改造等
```
假设我们要在state.count的基础上派生出一个新的状态newCount出来,就适合使用我们的 getters
getters 接受 state 作为其第一个参数
```
const store = new Vuex.Store({
//state存储应用层的状态
state:{
count:5 //总数:5
},
getters:{
newCount:state => state.count * 3
}
});
```
在vue中使用this.$store.getters.newCount
在组件中获取{{ newCount }}方式:
```
export default {
computed: {
newCount(){
return this.$store.getters.newCount;
}
}
};
```
#### 3.Mutations
```
mutation:提交更新数据的方法,必须是同步的(如果需要异步使用action)。每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。
```
我们在 mutations中定义了一个叫increment的函数,函数体就是我们要进行更改的地方
会接受 state作为第一个参数,第二个是自定义传参
```
const store = new Vuex.Store({
//state存储应用层的状态
state:{
count:5 //总数:5
},
mutations:{
increment(state,value){
state.count += value;
}
}
});
commit:同步操作,写法: this.$store.commit("mutations方法名",值)
```
我们在提交commit时候,字符串参数increment,就是对应在 mutations中的increment。
一般通过方法或钩子触发,例如:
```
methods: {
getVal(event) {
//获取当前的按键的值
let value = event.target.dataset.value;
//通过commit提交一个名为increment的mutation
this.$store.commit("increment", value);
}
}
```
在组件中获取{{ count }}
```
export default {
computed: {
count(){
return this.$store.state.count;
}
}
};
```
#### 4、Action
```
用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。
只有通过action=>mutations=>states,这个流程进行操作,具体步骤如下:
```
```
export default new Vuex.Store({
//存放数据
state: {
obj: {},
},
//4.通过commit mutations中的方法来处理
mutations: {
getParam (state,Object) {
//5.修改state中的数据
state.obj= Object
}
},
//2.接受dispatch传递过来的方法和参数
actions: {
getParamSync (context,Object) {
//处理异步操作
setTimeout(()=>{
//3.通过commit提交一个名为getParam的mutation
//action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation
context.commit('getParam',Object)
},3000)
}
}
})
```
dispatch:异步操作,写法:this.$store.dispatch("mutations方法名",值)
```
methods: {
getVal() {
let name= 'xia';
let age= '26';
let sex= 'man';
//1.通过dispatch将方法getParamSync和多个参数{name,age,sex}传递给actions
this.$store.dispatch('getParamSync',{name,age,sex})
}
}
```
#### 5、Modules
随着项目的复杂度增加,为了方便管理Vuex,一般会将其按功能划分不同的模块(这就是模块化开发)每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块
```
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import state from './state'
import mutations from './mutations'
import actions from './actions'
import * as getters from './getters'
import moduleA from './module/moduleA' // 模块A
import moduleB from './module/moduleB' // 模块B
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
actions,
getters,
state,
mutations,
modules: {
moduleA,
moduleB
}
})
```
moduleA.js / moduleB.js 文件
```
// 每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块
export default {
state: {
text: 'moduleA'
},
getters: {},
mutations: {},
actions: {}
}
```
然后我们就在组件中这么调用
```
<template>
<div class="demo">
<h1>{{getText1}}</h1>
<h1>{{getText2}}</h1>
</div>
</template>
```
```
computed: {
getText1(){
return this.$store.state.moduleA.text;
},
//或
...mapState({
getText2: state => state.moduleB.text;
})
}
```
由此可知,模块内部的 state 是局部的,只属于模块本身所有,所以外部必须通过对应的模块名进行访问。