
(注:Mobile First(移动优先)的口号最初是由Yahoo前首席设计架构师Luke Wroblewski提出的,已经获得了业界的广泛反响。他提倡产品研发团队首先针对移动设备设计,这不仅是因为移动设备现在数量庞大而且在飞速增长,而且因为移动设备的限制能迫使我们改变旧习惯,先做减法,更关注产品最本质、最重要的方面,同时更多地注意性能和使用场景,反而最后会得到更出色的用户体验。当然,移动设备中丰富的传感器、摄像头等等硬件,也为产品提供了更广阔的空间。)
每天,有377,900部iPhone售出。
每天,有700,000部Android设备激活。(2月27日最新数据为80M)
整个iOS设备(iPhones+iPads+iPod Touches)每天销售达到562,000件,加上Android设备每日售出或激活的移动设备共1,270,000件,相比之下,每日新生儿只有371,124个。
但这还不止,诺基亚手机的日销售量为200,000+智能手机(958,000功能手机),2011年底,RIM日销量为143,000台。加上前面的数字,智能手机的日销售量高达1,450,000件。
我们看看个人电脑的发展
火爆的移动设备销量必然将对PC市场造成巨大冲击,让我们看看前15年PC机的市场情况——由几家不同的设备商分享。
而15年后,市场被微软的WinTel组合占据主流,而Apple勉力支撑。
在快速过去的三年里,我们看到浪潮之下,业界正面临巨大的变革,Apple和Android正在大量吞食PC市场。因为,今日的移动设备不只是手机,而更是某种更加个人化地电脑:随身携带、24小时联网、更高性能。
真实的机遇
一旦移动设备取代个人电脑,将为软件企业和服务提供商催生巨大的机遇。看看PayPal上的移动支付情况吧,2009年时,交易金额还只有141,000,000美元,2011年,就猛增到4,000,000,000美元,只发生在短短的三年内。
eBay也见证了一个小规模的趋势,在2011年,它的总货物价值量(gross merchandise volume)达到5,000,000,000美元,比2010年的2,000,000增长超过一倍,而在2009年时,这个数字仅600,000,000美元。
希望这些数据样例可以帮助那些怀疑者看清移动的潜力,这里有我收集的更多数据。
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