iOS Coding Standards

本文详细介绍了iOS开发中的代码规范与最佳实践,包括命名规范、注释、导入文件、算法规范、循环优化、单例模式、实例变量声明、模块化设计等方面,旨在帮助开发者提高代码质量和效率。

//1 注意空格的使用

- (instancetype)initWithName:(NSString *)name Password:(NSString *)password

{

    UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@""

                                                         message:@""

                                                        delegate:@""

                                               cancelButtonTitle:@""

                                               otherButtonTitles:@"",nil];

    

    returnself;

}


//2 命名规范

//  类名首字母大写,方法首字母小写,方法中的参数首字母小写,同时尽量让方法的命名读起来像一句话,能够传达出方法的意思(不要害怕名字长,保证清晰之后再考虑简洁),同时取值方法前不要加前缀“get”

//  常量以小写字母k开头,后续首字母大写

//  注意"="号两边的空格


- (void)showName

{

    NSString *name = @"";

    name = [self indexName];

}


- (NSString *)indexName

{

    staticconst NSString *kIndexName =@"";

    staticconst NSString *kTagIndexName =@"";

    return@"";

}


//3 注释

// 尽量通过类、方法、参数的命名传递给阅读代码者(有一定计算机基础,没有编程经验的人)类的业务、函数功能、变量标识


//4 .h文件中 import的一般是要使用.h中也需要的(全局变量,传递参数,delegate等)一般系统引用<>放在最上面

// 就是说尽可能保证 .h文件的简洁性,可以不公开的API就不要公开了,写在实现文件中即可

// import的内容最好按照模块功能划分 @class的放在import下面属性声明写法

// @property (nonatomic, copy) NSString *name;


//5. 引用头文件时:#import Ojbective-C/Objective-C++头文件(Objective-C++Objective-CC++混编的文件),#include C/C++头文件。

//6. 实例变量声明时变量名前面加下划线“_”,局部变量不用加。

//7. 一个类中方法较多时使用#pragma mark方便阅读

#pragma mark


//8 算法规范:if else判断时能使用 object == nil这样方式的不使用 if (!object)这样的句式汇编层会有优化

//9 嵌套循环时使用小循环内大循环


- (void)forLoop

{

    for (int i =0; i < 10; i++)

    {

        for (int  j =0; j < 100; j++)

        {

            // do with i and j

        }

    }

}


//10 能调用一次的不调用多次,比如多次取值

- (NSString *)localUserInfo

{

    //NSString * name = [LocalStaticData objectForKey:@"userName"];

}


//11 单例的线程安全

+ (instancetype)sharedInstance {

    staticid sharedInstance = nil;

    static dispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        sharedInstance = [[self alloc] init];

    });

    return sharedInstance;

}


//12 为什么一般不使用new

/*

 newalloc/init在功能上几乎是一致的,分配内存并完成初始化。

 ,采用new的方式只能采用默认的init方法完成初始化,

 

 采用alloc的方式可以用其他定制的初始化方法。

 

 alloc分配内存的时候使用了zone.

 

 zone是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度;

*/




参考资料:

iOS学习:iOS代码规范

http://blog.youkuaiyun.com/qq350116542/article/details/51195386#import规范



基于TROPOMI高光谱遥感仪器获取的大气成分观测资料,本研究聚焦于大气污染物一氧化氮(NO₂)的空间分布与浓度定量反演问题。NO₂作为影响空气质量的关键指标,其精确监测对环境保护与大气科学研究具有显著价值。当前,利用卫星遥感数据结合先进算法实现NO₂浓度的高精度反演已成为该领域的重要研究方向。 本研究构建了一套以深度学习为核心的技术框架,整合了来自TROPOMI仪器的光谱辐射信息、观测几何参数以及辅助气象数据,形成多维度特征数据集。该数据集充分融合了不同来源的观测信息,为深入解析大气中NO₂的时空变化规律提供了数据基础,有助于提升反演模型的准确性与环境预测的可靠性。 在模型架构方面,项目设计了一种多分支神经网络,用于分别处理光谱特征与气象特征等多模态数据。各分支通过独立学习提取代表性特征,并在深层网络中进行特征融合,从而综合利用不同数据的互补信息,显著提高了NO₂浓度反演的整体精度。这种多源信息融合策略有效增强了模型对复杂大气环境的表征能力。 研究过程涵盖了系统的数据处理流程。前期预处理包括辐射定标、噪声抑制及数据标准化等步骤,以保障输入特征的质量与一致性;后期处理则涉及模型输出的物理量转换与结果验证,确保反演结果符合实际大气浓度范围,提升数据的实用价值。 此外,本研究进一步对不同功能区域(如城市建成区、工业带、郊区及自然背景区)的NO₂浓度分布进行了对比分析,揭示了人类活动与污染物空间格局的关联性。相关结论可为区域环境规划、污染管控政策的制定提供科学依据,助力大气环境治理与公共健康保护。 综上所述,本研究通过融合TROPOMI高光谱数据与多模态特征深度学习技术,发展了一套高效、准确的大气NO₂浓度遥感反演方法,不仅提升了卫星大气监测的技术水平,也为环境管理与决策支持提供了重要的技术工具。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
### C++ 编程的代码规范、规则、指南和最佳实践 C++ 是一种复杂且功能强大的编程语言,其编码规范对于确保代码的可读性、可维护性和性能至关重要。以下是关于 C++ 编码标准的详细说明,涵盖从基本规则到高级实践的内容。 #### 3.1 命名约定 在 C++ 中,清晰的命名约定有助于提高代码的可读性和理解性。变量、函数和类的命名应具有描述性,并遵循一致的风格。例如,使用驼峰命名法(camelCase)或下划线分隔(snake_case)[^2]。 ```cpp // 示例:使用下划线分隔命名 int student_count = 0; // 示例:使用驼峰命名法 void calculateTotalScore() {} ``` #### 3.2 操作符重载 操作符重载是 C++ 的一项强大功能,但必须谨慎使用以避免混淆。递增和递减操作符的前缀和后缀形式应与内置类型的行为保持一致。实现时,优先调用前缀版本以减少冗余代码[^1]。 ```cpp class Counter { public: Counter& operator++() { // 前缀形式 ++value; return *this; } Counter operator++(int) { // 后缀形式 Counter old(*this); ++(*this); // 调用前缀版本 return old; } private: int value; }; ``` #### 3.3 内存管理 内存管理是 C++ 编程中的关键部分。为了防止内存泄漏和悬挂指针问题,推荐使用智能指针(如 `std::unique_ptr` 和 `std::shared_ptr`)。这些工具可以自动管理动态分配的对象生命周期[^3]。 ```cpp #include <memory> std::unique_ptr<int> createInt() { return std::make_unique<int>(42); // 使用 make_unique 创建对象 } ``` #### 3.4 单元测试 单元测试是验证代码正确性的有效方法。通过编写自动化测试用例,可以确保代码在修改后仍然按预期工作。建议使用成熟的测试框架(如 Google Test)来简化测试过程[^3]。 ```cpp #include <gtest/gtest.h> TEST(ArithmeticTest, Addition) { EXPECT_EQ(2 + 2, 4); // 简单加法测试 } ``` #### 3.5 遵循编码标准 遵循既定的编码标准可以显著提高团队协作效率。例如,《C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices》提供了许多实用的规则和指南,涵盖了从命名约定到资源管理等多个方面[^2]。 #### 3.6 性能优化 性能优化是 C++ 开发中的重要环节。合理利用右值引用和移动语义可以减少不必要的拷贝操作,从而提升程序性能[^2]。 ```cpp std::vector<int> generateData() { return std::vector<int>(1000, 42); // 返回临时对象 } void process(std::vector<int>&& data) { // 移动语义:data 的内容被转移而不是复制 } ```
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