屏幕
根据AIR screen API可以获得系统桌面显示屏幕的信息。
屏幕简介
screen API包含一个简单类,Screen,获得系统屏幕信息和屏幕的详细描述。
计算机系统可能有多个监视器或显示设备,这样对应的多个桌面屏幕排列在虚拟空间上。AIR Screen类提供了关于屏幕信息,如果有多个监视器映射到同一个屏幕上,那只有一个屏幕可显示,如果屏幕的尺寸大于监视器显示范围,没有办法确定是哪一部分处于可视状态。
一个屏幕表示一个独立的桌面显示区域,被描述为虚拟桌面的一个矩形区域,屏幕左上角为初始坐标,单位为像素。
上面的屏幕排列中,虚拟桌面上有两个屏幕,主屏幕(#1)的左上角坐标总是(0,0),如果屏幕排列设置屏幕#2作为主屏幕,则屏幕#1的坐标将为负坐标,一般指屏幕的可使用边界不包括菜单栏,任务栏。
枚举屏幕
通过下列屏幕方法和属性枚举虚拟桌面上的屏幕:
Screen.screens
数组对象,表示可用的屏幕,注意数组的元素顺序不是有效的。
Screen.mainScreen
表示代表主屏幕的屏幕对象,在Mac OS X系统中,主屏幕为显示菜单栏的所在屏幕,在Windows中为系统指定的主屏幕。
Screen.getScreensForRectangle()
通过指定的区域获得屏幕对象数组,该矩形区域作为参数传递给该方法,如果没有屏幕在范围内则返回空数组。
这个例子使用screen API通过方向键在多个屏幕中移动窗体。
































































































































































































































