<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[ycwasdfasdf的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; ycwasdfasdf]]></copyright><item><title><![CDATA[解决Hash冲突的办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/52232502</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/52232502</guid><author>ycwasdfasdf</author><pubDate>Wed, 17 Aug 2016 16:57:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 开放定址法

开放定址法就是一旦发生冲突，就去寻找下一个空的散列地址，只要散列表足够大，空的散列地址总能找到，并将记录存入。

Hi = (H(key) + di) MOD m, i=1,2,…, k(ki为增量序列。di可有下列三种取法：

（1）di=1,2,3,…, m-1，称为线性探测再散列；

（2）di=1^2, -(1^2), 2^2, -(2^2), 3^2,]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[原码、反码、补码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/52182155</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/52182155</guid><author>ycwasdfasdf</author><pubDate>Thu, 11 Aug 2016 14:15:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[这是一个困惑了我几年的问题,它让我对现在的教科书和老师极其不满,从我N年前开始摸电脑时,就几乎在每一本C++教科书上都说,8位有符号的取值范围是-128~+127,为什么不是-127~+127呢,后来的java,int的聚值范围,再32位计算,-2^31 ~ +2^31-1,可是,却从来没有任何一本教科书或一个老师比我解释过这个问题。 原因没有在工作上或者是什么地方直接遇到它,所以我也一直忽略它,]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux下source bash sh ./的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/52161750</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/52161750</guid><author>ycwasdfasdf</author><pubDate>Tue, 09 Aug 2016 12:51:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[source命令用法：

　　source FileName

　　作用:在当前bash环境下读取并执行FileName中的命令。该filename文件可以无"执行权限"

    注：该命令通常用命令“.”来替代。

    如：source .bash_profile  www.2cto.com  

        . .bash_profile两者等效。

    ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux中scp命令详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51982350</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51982350</guid><author>ycwasdfasdf</author><pubDate>Thu, 21 Jul 2016 14:12:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[scp是secure copy的简写，用于在Linux下进行远程拷贝文件的命令，和它类似的命令有cp，不过cp只是在本机进行拷贝不能跨服务器，而且scp传输是加密的。可能会稍微影响一下速度。当你服务器硬盘变为只读 read only system时，用scp可以帮你把文件移出来。另外，scp还非常不占资源，不会提高多少系统负荷，在这一点上，rsync就远远不及它了。虽然 rsync比scp会快一点]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux中MakeFile教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51918116</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51918116</guid><author>ycwasdfasdf</author><pubDate>Fri, 15 Jul 2016 15:22:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[跟我一起写 Makefile


陈皓 (优快云)

概述
——

什么是makefile？或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西，因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作，但我觉得要作一个好的和 professional的程序员，makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器，但如果你想成为一个专业人士，你还是要了解 HTML的标识的含义。特别]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux中shell变量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51850850</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51850850</guid><author>ycwasdfasdf</author><pubDate>Thu, 07 Jul 2016 14:13:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[linux中shell变量$#,$@,$0,$1,$2的含义解释: 
变量说明: 
$$ 
Shell本身的PID（ProcessID） 
$! 
Shell最后运行的后台Process的PID 
$? 
最后运行的命令的结束代码（返回值） 
$- 
使用Set命令设定的Flag一览 
$* 
所有参数列表。如"$*"用「"」括起来的情况、以"$1 $2 … $n"的形式输出]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Xargs用法详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51850671</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51850671</guid><author>ycwasdfasdf</author><pubDate>Thu, 07 Jul 2016 13:51:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 简介

  之所以能用到这个命令，关键是由于很多命令不支持|管道来传递参数，而日常工作中有有这个必要，所以就有了xargs命令，例如：

find /sbin -perm +700 |ls -l       这个命令是错误的

find /sbin -perm +700 |xargs ls -l   这样才是正确的

xargs 可以读入 stdin 的资料，并且以空白字元或]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux正则表达式与通配符]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51850139</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51850139</guid><author>ycwasdfasdf</author><pubDate>Thu, 07 Jul 2016 11:57:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.linux文本查找命令

在说linux正规表达式之前，还介绍下linux中查找文本文件常用的三个命令：

1.grep : 最早的文本匹配程序，使用POSIX定义的基本正则表达式（BRE）来匹配文本。

2.egrep : 扩展式grep，其使用扩展式正规表达式（ERE）来匹配文本。

3.fgrep ： 快速grep，这个版本匹配固定字符串而非正则表达式。并且是唯一可以并行]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu gedit中文出现乱码解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51849325</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51849325</guid><author>ycwasdfasdf</author><pubDate>Thu, 07 Jul 2016 10:45:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[在中文支持配置还不完整的Ubuntu 14.04中，使用gedit打开带有中文字符的文件有时会出现乱码的情况，这是由于gedit对字符编码匹配不正确导致的，解决方法如下：
    在终端中输入如下命令，然后重新打开gedit即可：


    gsettings set org.gnome.gedit.preferences.encodings auto-detected "['GB180]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux后台程序运行方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51802318</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51802318</guid><author>ycwasdfasdf</author><pubDate>Fri, 01 Jul 2016 16:10:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[fg、bg、jobs、&、nohup、ctrl + z命令

一、&

加在一个命令的最后，可以把这个命令放到后台执行,如gftp &,

二、ctrl + z

可以将一个正在前台执行的命令放到后台，并且处于暂停状态，不可执行

三、jobs

查看当前有多少在后台运行的命令

jobs -l选项可显示所有任务的PID，jobs的状态可以是running, stopp]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux档案权限与目录配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51681605</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51681605</guid><author>ycwasdfasdf</author><pubDate>Wed, 15 Jun 2016 14:09:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、Linux文件属性
ls -al 查看所有文件的属性


第一栏代表档案的类型与权限：
-rwxrwx---
十个字符
第一个字符：代表档案的类型[目录、档案、链接文件等]


d    目录-     档案l     连结档b    装置文件里的可存储接口设备c    装置文件里的串行端口设备（键盘、鼠标）1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[常见软件开发模式对比(瀑布、迭代、螺旋、敏捷)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51679053</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51679053</guid><author>ycwasdfasdf</author><pubDate>Wed, 15 Jun 2016 10:08:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、瀑布模型是由W.W.Royce在1970年最初提出的软件开发模型，　瀑布式开发是一种老旧的计算机软件开发方法。
瀑布模型式是最典型的预见性的方法，严格遵循预先计划的需求分析、设计、编码、集成、测试、维护的步骤顺序进行。
步骤成果作为衡量进度的方法，例如需求规格，设计文档，测试计划和代码审阅等等。 

瀑布式的主要的问题是它的严格分级导致的自由度降低，项目早期即作出承诺导致对后期需求的变]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Scrum敏捷软件开发模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51678868</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51678868</guid><author>ycwasdfasdf</author><pubDate>Wed, 15 Jun 2016 09:52:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[Scrum是一种敏捷软件开发的方法学，用于迭代式增量软件开发过程。




什么是敏捷开发？

敏捷开发(Agile Development)是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。

怎么理解呢？首先，我们要理解它不是一门技术，它是一种开发方法，也就是一种软件开发的流程，它会指导我们用规定的环节去一步一步完成项目的开发；而这种开发方式的主要驱动核心是人；它采用的是迭代式开发]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CUDA中的直方图统计]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51613297</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51613297</guid><author>ycwasdfasdf</author><pubDate>Wed, 08 Jun 2016 15:10:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文通过在GPU上计算直方图说明GPU计算中的原子操作。原子操作是计算中不能分解为更小的部分的操作。当有数千个线程在内存访问上发生竞争时，这些操作能够确保在内存上实现安全的操作。即数据能按照实际的顺序进行读写以至于不发生错误。

  CPU上的直方图计算比较简单（以100M随机生成的无符号字符数据为例），一个for循环扫描一遍数据集就能统计各数据出现的频率。主要代码如下：
unsigned ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC中error LNK2019: 无法解析的外部符号]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51558458</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51558458</guid><author>ycwasdfasdf</author><pubDate>Wed, 01 Jun 2016 19:38:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[用VS2010打开VC6的MFC时，出现：

error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp___vsnprintf，该符号在函数 _StringVPrintfWorkerA@20 中被引用

经过查找
两种方法亲测均可；

闲记录，以方便遇到同样问题的网友


解决办法：
环境：win7，vs2010；
方法一，
下载:libodbccp32.lib,复制]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C/C++函数指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51383931</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51383931</guid><author>ycwasdfasdf</author><pubDate>Thu, 12 May 2016 14:36:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C/C++中typedef的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51382674</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51382674</guid><author>ycwasdfasdf</author><pubDate>Thu, 12 May 2016 11:28:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一、四个用途

用途一：

定义一种类型的别名，而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如：
char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图，它只声明了一个指向字符变量的指针， 
// 和一个字符变量；
以下则可行：
typedef char* PCHAR; // 一般用大写
PCHAR pa, pb; // 可行，同时声明了两个指向字符变量的指针]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[new和malloc的区别&delete和free的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51378952</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51378952</guid><author>ycwasdfasdf</author><pubDate>Wed, 11 May 2016 22:37:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. malloc()函数
1.1 malloc的全称是memory allocation，中文叫动态内存分配。
原型：extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 
说明：分配长度为num_bytes字节的内存块。如果分配成功则返回指向被分配内存的指针，分配失败返回空指针NULL。当内存不再使用时，应使用free()函数将内存块释放。
1.2 vo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C/C++中一维与多维数组]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51372504</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51372504</guid><author>ycwasdfasdf</author><pubDate>Wed, 11 May 2016 10:47:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、一维数组
首先介绍一下一维数组
一维数组的声明：int a[10];
一维动态数组：
int *a;
int n = 10;
a = new int[n];delete []a;


一维数组的初始化：
int a[10] = {0};
int a[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int a[10] = {}; //C++11新增，默认初始化为0]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅析extern关键字]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51364083</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ycwasdfasdf/article/details/51364083</guid><author>ycwasdfasdf</author><pubDate>Tue, 10 May 2016 16:09:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[1 基本解释：extern可以置于变量或者函数前，以标示变量或者函数的定义在别的文件中，提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。

      也就是说extern有两个作用，第一个,当它与"C"一起连用时，如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数]]></description><category></category></item></channel></rss>